.net梦想吧 关注:5贴子:22
  • 10回复贴,共1

【转】LINQ教程

只看楼主收藏回复

一:与LINQ有关的语言特性
  1.隐式类型
    (1)源起
      在隐式类型出现之前,
      我们在声明一个变量的时候,
      总是要为一个变量指定他的类型
      甚至在foreach一个集合的时候,
      也要为遍历的集合的元素,指定变量的类型
      隐式类型的出现,
      程序员就不用再做这个工作了。
    (2)使用方法
       来看下面的代码:
var a = 1; //int a = 1;
      var b = "123";//string b = "123";
      var myObj = new MyObj();//MyObj myObj = new MyObj()
      上面的每行代码,与每行代码后面的注释,起到的作用是完全一样的
      也就是说,在声明一个变量(并且同时给它赋值)的时候,完全不用指定变量的类型,只要一个var就解决问题了
    (3)你担心这样写会降低性能吗?
      我可以负责任的告诉你,这样写不会影响性能!
      上面的代码和注释里的代码,编译后产生的IL代码(中间语言代码)是完全一样的
      (编译器根据变量的值,推导出变量的类型,才产生的IL代码)
(4)这个关键字的好处:
      你不用在声明一个变量并给这个变量赋值的时候,写两次变量类型
      (这一点真的为开发者节省了很多时间)
      在foreach一个集合的时候,可以使用var关键字来代替书写循环变量的类型
     (5)注意事项
      你不能用var关键字声明一个变量而不给它赋值
      因为编译器无法推导出你这个变量是什么类型的。
  2.匿名类型
    (1)源起
      创建一个对象,一定要先定义这个对象的类型吗?
      不一定的!
      来看看这段代码
    (2)使用
var obj = new {Guid.Empty, myTitle = "匿名类型", myOtherParam = new int[] { 1, 2, 3, 4 } };
Console.WriteLine(obj.Empty);//另一个对象的属性名字,被原封不动的拷贝到匿名对象中来了。
Console.WriteLine(obj.myTitle);
Console.ReadKey();
      new关键字之后就直接为对象定义了属性,并且为这些属性赋值
      而且,对象创建出来之后,在创建对象的方法中,还可以畅通无阻的访问对象的属性
      当把一个对象的属性拷贝到匿名对象中时,可以不用显示的指定属性的名字,这时原始属性的名字会被“拷贝”到匿名对象中
    (3)注意
如果你监视变量obj,你会发现,obj的类型是Anonymous Type类型的
      不要试图在创建匿名对象的方法外面去访问对象的属性!
    (4)优点
      这个特性在网站开发中,序列化和反序列化JSON对象时很有用


1楼2013-07-28 23:23回复
    5.委托
        (1)使用
          我们先来看一个简单的委托代码
        delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);
        class Program
        {
        static void Main(string[] args)
        {
        var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8 };
        var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
        Print(arr, d1);
        Console.WriteLine("OK");
        var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
        Print(arr, d2);
        Console.WriteLine("OK");
        Console.ReadKey();
        }
        static void Print(List<int> arr,moreOrlessDelgate dl)
        {
        foreach (var item in arr)
        {
        if (dl(item))
        {
        Console.WriteLine(item);
        }
        }
        }
        static bool More(int item)
        {
        if (item > 3)
        {
        return true;
        }
        return false;
        }
        static bool Less(int item)
        {
        if (item < 3)
        {
        return true;
        }
        return false;
        }
        }
          这段代码中
          <1>首先定义了一个委托类型
            delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);
            你看到了,委托和类是一个级别的,确实是这样:委托是一种类型
            和class标志的类型不一样,这种类型代表某一类方法。
            这一句代码的意思是:moreOrlessDelgate这个类型代表返回值为布尔类型,输入参数为整形的方法
          <2>有类型就会有类型的实例
    var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
    var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
            这两句就是创建moreOrlessDelgate类型实例的代码,
            它们的输入参数是两个方法
          <3>有了类型的实例,就会有操作实例的代码
    Print(arr, d1);
            Print(arr, d2);
            我们把前面两个实例传递给了Print方法
            这个方法的第二个参数就是moreOrlessDelgate类型的
            在Print方法内用如下代码,调用委托类型实例所指向的方法
            dl(item)


    3楼2013-07-28 23:26
    回复
      2025-08-22 01:08:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      6.泛型
          (1)为什么要有泛型
            假设你是一个方法的设计者,
            这个方法有一个传入参数,有一个返回值。
            但你并不知道这个参数和返回值是什么类型的,
            如果没有泛型,你可能把参数和返回值的类型都设定为Object了
            那时,你心里肯定在想:反正一切都是对象,一切的基类都是Object
            没错!你是对的!
            这个方法的消费者,会把他的对象传进来(有可能会做一次装箱操作)
            并且得到一个Object的返回值,他再把这个返回值强制类型转化为他需要的类型
            除了装箱和类型转化时的性能损耗外,代码工作的很好!
            那么这些新能损耗能避免掉吗?
            有泛型之后就可以了!
          (2)使用
            <1>使用简单的泛型
              先来看下面的代码:
        var intList = new List<int>() { 1,2,3};
        intList.Add(4);
        intList.Insert(0, 5);
        foreach (var item in intList)
        {
        Console.WriteLine(item);
        }
        Console.ReadKey();
              在上面这段代码中我们声明了一个存储int类型的List容器
              并循环打印出了容器里的值
              注意:如果这里使用Hashtable、Queue或者Stack等非泛型的容器
              就会导致装箱操作,损耗性能。因为这些容器只能存储Object类型的数据
            <2>泛型类型
              List<T>、Dictionary<TKey, TValue>等泛型类型都是.net类库定义好并提供给我们使用的
              但在实际开发中,我们也经常需要定义自己的泛型类型
              来看下面的代码:
            public static class SomethingFactory<T>
            {
            public static T InitInstance(T inObj)
            {
            if (false)//你的判断条件
            {
            //do what you want...
            return inObj;
            }
            return default(T);
            }
            }


      4楼2013-07-28 23:27
      回复
        这段代码的消费者如下:
        var a1 = SomethingFactory<int>.InitInstance(12);
          Console.WriteLine(a1);
          Console.ReadKey();
                输出的结果为0
                这就是一个自定义的静态泛型类型,
                此类型中的静态方法InitInstance对传入的参数做了一个判断
                如果条件成立,则对传入参数进行操作之后并把它返回
                如果条件不成立,则返回一个空值
                注意:
                  [1]
                    传入参数必须为指定的类型,
                    因为我们在使用这个泛型类型的时候,已经规定好它能接收什么类型的参数
                    但在设计这个泛型的时候,我们并不知道使用者将传递什么类型的参数进来
                  [2]
                    如果你想返回T类型的空值,那么请用default(T)这种形式
                    因为你不知道T是值类型还是引用类型,所以别擅自用null
              <3>泛型约束
                很多时候我们不希望使用者太过自由
                我们希望他们在使用我们设计的泛型类型时
                不要很随意的传入任何类型
                对于泛型类型的设计者来说,要求使用者传入指定的类型是很有必要的
                因为我们只有知道他传入了什么东西,才方便对这个东西做操作
                让我们来给上面设计的泛型类型加一个泛型约束
                代码如下:
        public static class SomethingFactory<T> where T:MyObj
                这样在使用SomethingFactory的时候就只能传入MyObj类型或MyObj的派生类型啦
                注意:
                  还可以写成这样
                  where T:MyObj,new()
                  来约束传入的类型必须有一个构造函数。
        (3)泛型的好处
              <1>算法的重用
                想想看:list类型的排序算法,对所有类型的list集合都是有用的
              <2>类型安全
              <3>提升性能
                没有类型转化了,一方面保证类型安全,另一方面保证性能提升
              <4>可读性更好
                这一点就不解释了
          7.泛型委托
            (1)源起
              委托需要定义delgate类型
              使用起来颇多不便
              而且委托本就代表某一类方法
              开发人员经常使用的委托基本可以归为三类,
              哪三类呢?
              请看下面:
            (2)使用
              <1>Predicate泛型委托
                把上面例子中d1和d2赋值的两行代码改为如下:
        //var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
          var d1 = new Predicate<int>(More);
          //var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
          var d2 = new Predicate<int>(Less);
                把Print方法的方法签名改为如下:
        //static void Print(List<int> arr, moreOrlessDelgate<int> dl)
            static void Print(List<int> arr, Predicate<int> dl)
                然后再运行方法,控制台输出的结果和原来的结果是一模一样的。
                那么Predicate到底是什么呢?


        5楼2013-07-28 23:28
        回复
          来看看他的定义:
                // 摘要:
                // 表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。
                //
                // 参数:
                // obj:
                // 要按照由此委托表示的方法中定义的条件进行比较的对象。
                //
                // 类型参数:
                // T:
                // 要比较的对象的类型。
                //
                // 返回结果:
                // 如果 obj 符合由此委托表示的方法中定义的条件,则为 true;否则为 false。
                public delegate bool Predicate<in T>(T obj);
                  看到这个定义,我们大致明白了。
                  .net为我们定义了一个委托,
                  这个委托表示的方法需要传入一个T类型的参数,并且需要返回一个bool类型的返回值
                  有了它,我们就不用再定义moreOrlessDelgate委托了,
                  而且,我们定义的moreOrlessDelgate只能搞int类型的参数,
                  Predicate却不一样,它可以搞任意类型的参数
                  但它规定的还是太死了,它必须有一个返回值,而且必须是布尔类型的,同时,它必须有一个输入参数
                  除了Predicate泛型委托,.net还为我们定义了Action和Func两个泛型委托
                <2>Action泛型委托
                  Action泛型委托限制的就不那么死了,
                  他代表了一类方法:
                  可以有0个到16个输入参数,
                  输入参数的类型是不确定的,
                  但不能有返回值,
                  来看个例子:
          var d3 = new Action(noParamNoReturnAction);
            var d4 = new Action<int, string>(twoParamNoReturnAction);
                  注意:尖括号中int和string为方法的输入参数
              static void noParamNoReturnAction()
              {
              //do what you want
              }
              static void twoParamNoReturnAction(int a, string b)
              {
              //do what you want
              }
                <3>Func泛型委托
                  为了弥补Action泛型委托,不能返回值的不足
                  .net提供了Func泛型委托,
                  相同的是它也是最多0到16个输入参数,参数类型由使用者确定
                  不同的是它规定要有一个返回值,返回值的类型也由使用者确定
                  如下示例:
          var d5 = new Func<int, string>(oneParamOneReturnFunc);
                  注意:string类型(最后一个泛型类型)是方法的返回值类型
              static string oneParamOneReturnFunc(int a)
              {
              //do what you want
              return string.Empty;
              }


          6楼2013-07-28 23:28
          回复
             8.匿名方法
                (1)源起
                  在上面的例子中
                  为了得到序列中较大的值
                  我们定义了一个More方法
            var d1 = new Predicate<int>(More);
                  然而这个方法,没有太多逻辑(实际编程过程中,如果逻辑较多,确实应该独立一个方法出来)
                  那么能不能把More方法中的逻辑,直接写出来呢?
                  C#2.0之后就可以了,
                  请看下面的代码:
                (2)使用
            var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
            //var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
            //var d1 = new Predicate<int>(More);
            var d1 = new Predicate<int>(delegate(int item)
            {
                      //可以访问当前上下文中的变量
                      Console.WriteLine(arr.Count);
            if (item > 3)
            {
            return true;
            }
            return false;
            });
            Print(arr, d1);
            Console.WriteLine("OK");
                  我们传递了一个代码块给Predicate的构造函数
                  其实这个代码块就是More函数的逻辑
                (3)好处
                  <1>代码可读性更好
                  <2>可以访问当前上下文中的变量
                    这个用处非常大,
                    如果我们仍旧用原来的More函数
                    想要访问arr变量,势必要把arr写成类级别的私有变量了
                    用匿名函数的话,就不用这么做了。
              9.Lambda表达式
                (1)源起
                  .net的设计者发现在使用匿名方法时,
                  仍旧有一些多余的字母或单词的编码工作
                  比如delegate关键字
                  于是进一步简化了匿名方法的写法
                (2)使用
            List<int> arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
            arr.ForEach(new Action<int>(delegate(int a) { Console.WriteLine(a); }));
            arr.ForEach(new Action<int>(a => Console.WriteLine(a)));
                  匿名方法的代码如下:
                  delegate(int a) { Console.WriteLine(a); }
                  使用lambda表达式的代码如下:
                  a => Console.WriteLine(a)
                  这里解释一下这个lambda表达式
                  <1>
                    a是输入参数,编译器可以自动推断出它是什么类型的,
                    如果没有输入参数,可以写成这样:
                    () => Console.WriteLine("ddd")
                  <2>
                    =>是lambda操作符
                  <3>
                    Console.WriteLine(a)是要执行的语句。
                    如果是多条语句的话,可以用{}包起来。
                    如果需要返回值的话,可以直接写return语句


            7楼2013-07-28 23:29
            回复
              10.扩展方法
                  (1)源起
                    如果想给一个类型增加行为,一定要通过继承的方式实现吗?
                    不一定的!
                  (2)使用
                    来看看这段代码:
              public static void PrintString(this String val)
                {
                Console.WriteLine(val);
                }
                    消费这段代码的代码如下:
              var a = "aaa";
              a.PrintString();
              Console.ReadKey();
                    我想你看到扩展方法的威力了。
                    本来string类型没有PrintString方法
                    但通过我们上面的代码,就给string类型"扩展"了一个PrintString方法
                    (1)先决条件
                      <1>扩展方法必须在一个非嵌套、非泛型的静态类中定义
                      <2>扩展方法必须是一个静态方法
                      <3>扩展方法至少要有一个参数
                      <4>第一个参数必须附加this关键字作为前缀
                      <5>第一个参数不能有其他修饰符(比如ref或者out)
                      <6>第一个参数不能是指针类型
                    (2)注意事项
                      <1>跟前面提到的几个特性一样,扩展方法只会增加编译器的工作,不会影响性能(用继承的方式为一个类型增加特性反而会影响性能)
                      <2>如果原来的类中有一个方法,跟你的扩展方法一样(至少用起来是一样),那么你的扩展方法奖不会被调用,编译器也不会提示你
                      <3>扩展方法太强大了,会影响架构、模式、可读性等等等等....
                11.迭代器
                ?  (1)使用
                    我们每次针对集合类型编写foreach代码块,都是在使用迭代器
                    这些集合类型都实现了IEnumerable接口
                    都有一个GetEnumerator方法
                    但对于数组类型就不是这样
                    编译器把针对数组类型的foreach代码块
                    替换成了for代码块。
                    来看看List的类型签名:
              public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
                    IEnumerable接口,只定义了一个方法就是:
              IEnumerator<T> GetEnumerator();
                  (2)迭代器的优点:
                    假设我们需要遍历一个庞大的集合
                    只要集合中的某一个元素满足条件
                    就完成了任务
                    你认为需要把这个庞大的集合全部加载到内存中来吗?
                    当然不用(C#3.0之后就不用了)!
                    来看看这段代码:
              static IEnumerable<int> GetIterator()
              {
              Console.WriteLine("迭代器返回了1");
              yield return 1;
              Console.WriteLine("迭代器返回了2");
              yield return 2;
              Console.WriteLine("迭代器返回了3");
              yield return 3;
              }


              8楼2013-07-28 23:29
              回复

                      消费这个函数的代码如下:
                foreach (var i in GetIterator())
                {
                if (i == 2)
                {
                break;
                }
                Console.WriteLine(i);
                }
                Console.ReadKey();
                      输出结果为:
                迭代器返回了1
                      1
                      迭代器返回了2
                      大家可以看到:
                      当迭代器返回2之后,foreach就退出了
                      并没有输出“迭代器返回了3”
                      也就是说下面的工作没有做。
                    (3)yield 关键字
                      MSDN中的解释如下:
                      在迭代器块中用于向枚举数对象提供值或发出迭代结束信号。
                      也就是说,我们可以在生成迭代器的时候,来确定什么时候终结迭代逻辑
                      上面的代码可以改成如下形式:
                  static IEnumerable<int> GetIterator()
                  {
                  Console.WriteLine("迭代器返回了1");
                  yield return 1;
                  Console.WriteLine("迭代器返回了2");
                  yield break;
                  Console.WriteLine("迭代器返回了3");
                  yield return 3;
                  }
                    (4)注意事项
                      <1>做foreach循环时多考虑线程安全性
                在foreach时不要试图对被遍历的集合进行remove和add等操作
                        任何集合,即使被标记为线程安全的,在foreach的时候,增加项和移除项的操作都会导致异常
                        (我在这里犯过错)
                      <2>IEnumerable接口是LINQ特性的核心接口
                        只有实现了IEnumerable接口的集合
                        才能执行相关的LINQ操作,比如select,where等
                        这些操作,我们接下来会讲到。


                9楼2013-07-28 23:30
                回复
                  2025-08-22 01:02:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  二:LINQ
                    1.查询操作符
                      (1)源起
                        .net的设计者在类库中定义了一系列的扩展方法
                        来方便用户操作集合对象
                        这些扩展方法构成了LINQ的查询操作符
                      (2)使用
                        这一系列的扩展方法,比如:
                        Where,Max,Select,Sum,Any,Average,All,Concat等
                        都是针对IEnumerable的对象进行扩展的
                        也就是说,只要实现了IEnumerable接口,就可以使用这些扩展方法
                        来看看这段代码:
                  List<int> arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
                  var result = arr.Where(a => { return a > 3; }).Sum();
                  Console.WriteLine(result);
                  Console.ReadKey();
                        这段代码中,用到了两个扩展方法。
                        <1>
                          Where扩展方法,需要传入一个Func<int,bool>类型的泛型委托
                          这个泛型委托,需要一个int类型的输入参数和一个布尔类型的返回值
                          我们直接把a => { return a > 3; }这个lambda表达式传递给了Where方法
                          a就是int类型的输入参数,返回a是否大于3的结果。
                        <2>
                          Sum扩展方法计算了Where扩展方法返回的集合的和。
                      (3)好处
                        上面的代码中
                        arr.Where(a => { return a > 3; }).Sum();
                        这一句完全可以写成如下代码:
                        (from v in arr where v > 3 select v).Sum();
                        而且两句代码的执行细节是完全一样的
                        大家可以看到,第二句代码更符合语义,更容易读懂
                        第二句代码中的where,就是我们要说的查询操作符。
                      (4)标准查询操作符说明
                        <1>过滤
                          Where
                          用法:arr.Where(a => { return a > 3; })
                          说明:找到集合中满足指定条件的元素
                          OfType
                          用法:arr.OfType<int>()
                          说明:根据指定类型,筛选集合中的元素
                        <2>投影
                          Select
                          用法:arr.Select<int, string>(a => a.ToString());
                          说明:将集合中的每个元素投影的新集合中。上例中:新集合是一个IEnumerable<String>的集合
                          SelectMany
                          用法:arr.SelectMany<int, string>(a => { return new List<string>() { "a", a.ToString() }; });
                          说明:将序列的每个元素投影到一个序列中,最终把所有的序列合并
                        <3>还有很多查询操作符,请翻MSDN,以后有时间我将另起一篇文章把这些操作符写全。 


                  10楼2013-07-28 23:30
                  回复

                    2.查询表达式
                        (1)源起
                          上面我们已经提到,使用查询操作符表示的扩张方法来操作集合
                          虽然已经很方便了,但在可读性和代码的语义来考虑,仍有不足
                          于是就产生了查询表达式的写法。
                          虽然这很像SQL语句,但他们却有着本质的不同。
                        (2)用法
                          from v in arr where v > 3 select v
                          这就是一个非常简单的查询表达式
                        (3)说明:
                          先看一段伪代码:
                    from [type] id in source
                          [join [type] id in source on expr equals expr [into subGroup]]
                          [from [type] id in source | let id = expr | where condition]
                          [orderby ordering,ordering,ordering...]
                          select expr | group expr by key
                          [into id query]
                          <1>第一行的解释:
                            type是可选的,
                            id是集合中的一项,
                            source是一个集合,
                            如果集合中的类型与type指定的类型不同则导致强制转化
                          <2>第二行的解释:
                    一个查询表达式中可以有0个或多个join子句,
                            这里的source可以不等于第一句中的source
                            expr可以是一个表达式
                            [into subGroup] subGroup是一个中间变量,
                            它继承自IGrouping,代表一个分组,也就是说“一对多”里的“多”
                            可以通过这个变量得到这一组包含的对象个数,以及这一组对象的键
                            比如:
                           from c in db.Customers
                        join o in db.Orders on c.CustomerID
                        equals o.CustomerID into orders
                        select new
                        {
                        c.ContactName,
                        OrderCount = orders.Count()
                        };


                    11楼2013-07-28 23:30
                    回复
                      <3>第三行的解释:
                      一个查询表达式中可以有1个或多个from子句
                              一个查询表达式中可以有0个或多个let子句,let子句可以创建一个临时变量
                              比如:
                      from u in users
                          let number = Int32.Parse(u.Username.Substring(u.Username.Length - 1))
                          where u.ID < 9 && number % 2 == 0
                          select u
                              一个查询表达式中可以有0个或多个where子句,where子句可以指定查询条件
                            <4>第四行的解释:
                              一个查询表达式可以有0个或多个排序方式
                              每个排序方式以逗号分割
                            <5>第五行的解释:
                              一个查询表达式必须以select或者group by结束
                              select后跟要检索的内容
                              group by 是对检索的内容进行分组
                              比如:
                      from p in db.Products
                          group p by p.CategoryID into g
                          select new { g.Key, NumProducts = g.Count()};
                            <6>第六行的解释:
                              最后一个into子句起到的作用是
                              将前面语句的结果作为后面语句操作的数据源
                              比如:
                      from p in db.Employees
                          select new
                          {
                          LastName = p.LastName,
                          TitleOfCourtesy = p.TitleOfCourtesy
                          } into EmployeesList
                          orderby EmployeesList.TitleOfCourtesy ascending
                          select EmployeesList;


                      12楼2013-07-28 23:31
                      回复