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以低性能狙击高性能的成功战例,你猜这是哪款游戏

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1994年发售的超级大金刚1,担负着以16位机狙击32位机的重任,最终全球狂卖600万份,成功狙击了32位游戏机SS的上市。
超级大金刚是业界第一款采用CG预渲染技术的游戏,画面让当时的32位机汗颜,区区4M的容量刻画了多达48个关卡,各评测机构对超级大金刚的评价是:一气呵成,动作如行云流水。 关卡巧妙,动作解密眼花缭乱。 不被时代束缚的神作,到今天看来画面依然很棒。真不敢想象是16位机的画面。 必玩神作不解释。 光盘游戏都达不到的地步。
1995年的超级大金刚2是我玩过最好的ACT之一,速率60帧,下面有视频链接
http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzODA1MD


来自手机贴吧1楼2013-07-27 06:48回复
    附超级大金刚 运行硬件参数:16位的65c816 CPU,速度为3.58MHz。一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。


    来自手机贴吧2楼2013-07-27 06:49
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