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我喜欢怪物猎人的原因不在于打击感

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怪猎最吸引人是出色的世界观和庞大的生物生态,连奇面族 黑猫白猫都有自己的生态背景,楼主从06年开始玩怪猎mhp1到现在每款掌机上的怪猎都接触过,玩的时间最长的还是mhp2 和mhp3,但印象让我最深刻的还是1代,主要是1代自己是纯新手,当自己第一次干掉大怪鸟,第一次干掉雄火龙时 那份成就感和喜悦很强烈,从2g开始到3和3g因为自己有了基础和技术 下位任务都能过得很轻松,即时是新怪,清楚了怪物的攻击轨迹后就能很轻松得干掉敌人,反而没有当初玩1代的激情和成就感。


1楼2013-07-26 00:03回复
    客观,还有感人至深的剧情 世界观 和 带入感
    ————楼主你预订的限量版摩奇到了!!快来开门!!
       


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2013-07-26 00:04
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      2025-08-31 07:41:53
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      p2第一次单挑过轰龙的时候真心很激动 好久没这种体验了


      IP属地:江苏3楼2013-07-26 00:09
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        那样的话真是太遗憾了


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2013-07-26 00:09
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          ======lz的签名把我吓坏了。顺便说一下现在是12点。lz你要负起责任来!


          6楼2013-07-26 00:14
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            嗯嗯,印象最深的就是风翔龙和霸龙的生态,风翔的褪皮,霸龙秒杀白铠。作为新手的时候用不会蓄力的大剑砍死雄火这道坎最有成就感。道具用光,地图草药吃光,时间只剩十几秒,自己残血,抱着最后希望的一刀,嘿!


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2013-07-26 00:53
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              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2013-07-26 00:54
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                对岚龙印象比较深。战斗的体验好。


                IP属地:山东9楼2013-07-26 01:03
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                  2025-08-31 07:35:53
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                  @榭露妹妹


                  IP属地:福建来自手机贴吧11楼2013-07-26 01:05
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                    我也这么认为,以前没玩过狩猎游戏,只是听别人说好玩,玩了PSV的讨鬼传体验版开始喜欢上动作狩猎游戏了,只是讨鬼和SS总有一种说不上来的感觉,很喜欢MH的这种风格,很亲和,尤其是猫车,很萌的


                    来自Android客户端12楼2013-07-26 01:23
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                      打击感只是大家高端黑中的一个因素。
                      至于世界观,最早玩过石器时代,所以没有什么太新鲜感。
                      起初的感觉就是石器时代的世界观,然后加上动作游戏,所以就完美了。
                      其它的没多大感觉。


                      IP属地:巴西13楼2013-07-26 01:25
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                        最近在纠结买不买PSP的MH3,总觉得有点贵。买海贼和P4G已经花了600了,高考考的也不好,不好意思再花家里钱了,苦逼学生党


                        来自Android客户端14楼2013-07-26 01:26
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                          至少打什么爆什么部位 今天玩ro 我就纳闷为什么红色矿石是杀狼爆 而不是去挖


                          来自iPhone客户端16楼2013-07-26 01:33
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