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回复:【BUG】看完魁2.发现一个小BUG

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会不会是这样,镜心一直没有移动。当蛮吉走出第一步时,第一块砖块落下,这是镜心还在原地并且踩着一块。然后蛮吉走出第二步,又落下一块砖,然后镜心踩的砖没动,第一块砖又落下去了。 因为不可能让人踩着的砖落下去。假设镜心人在原地不动,蛮吉跑完全图的话,镜心那边的砖就应该也是全图,可是实际情况不是这样,只有镜心踩着的砖没落。以此推测,这不是BUG,而是加大迷宫难度的一个设定。是合理的


来自Android客户端16楼2013-07-26 05:44
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    如果真的要砖块下来,镜心估计会摔死的,太快了


    17楼2013-07-26 07:39
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      2026-07-20 16:24:45
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      机关启动后,镜心处不会再有立足的砖块,蛮吉走过的砖块会直接掉到骨骼兵处。


      IP属地:福建来自手机贴吧18楼2013-07-26 23:52
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        当时静心不是说了一句 “这是陷进”陷进就是蛮吉踩过的砖块不再落到静心那里,而是直接砸出机械兵


        IP属地:河南19楼2013-07-27 00:00
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          这整个迷宫的设计思路是让进来的人分成2部分,然后用一个明显的门来引诱他们行动(不行动的话就没事),这样就能击杀大部分 第一层的人,然后第二层的人到了门之后开启陷阱,出现一个通道,引诱第一层活下来的人去闯通道,其实只是绕圈子。如果这样就结束了,那虽然第二层的人出不去,但是也没法击杀啊。这个时候就有另外一个设计,就是当第二层的人开启陷阱之后,那么第一层踩过的石板就不会停在第二层了。可以设想因为已经没有这么做的意义了。本来让石板在第2层停留就是为了让引诱他们到门那里。既然目的达到了。就没有必要停了。剩下的问题就是怎么把还处在第2层的人干掉。我想搭乘骨骼兵的方法应该是设计者早就想好的。让剩下的人都去跑通道。


          IP属地:广东20楼2013-07-27 01:49
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