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一个战役关卡选择的设想

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最近看到自由之翼的分支选择和虫群之心的衔接引起了不少讨论,就在想如果战役的关卡选择(包括先后顺序和分支选择)在第一遍通关的时候是锁定的,代表了所谓官方的选择,在通关之后可以开启一部分选择,再通关可以开启更多的选择,这样是不是就可以兼顾官方的剧情和玩家对于自由度的需求?
当然我承认这个想法听起来有点像galgame......


IP属地:美国1楼2013-07-24 22:36回复