NB3对异常机制进行了改版,异常叠加可以无上限,不过具体规则还是持续时间分开算在持续时间内重叠的部分伤害进行叠加,非重叠部分不叠加,这个应该和现有的DEBUFF机制是一致的,不过比较惊喜的不同技能的同类DEBUFF貌似不会存在覆盖现象(这点不知道国服是不是这样的,没实际试验过......)
在韩服玩了个小毒王,目前1个月了才60 ┳_┳,刚刚看到有人说荼毒1S后不叠加,所以我去试了下实际效果, 60及荼毒16级技能面板毒伤1801. 持续时间1S ,实际效果是,对于简单难度的夜袭小怪是4800+的实际效果,对于地狱难度的是2800+的实际效果,0.5S一跳,最终伤害上和小怪头像下方显示的结果基本一致。然后试了下双投,抛沙,再简单难度下第一条是2100+ 第二条是4800+ 然后有多了个600+的第三跳出来,个人觉得是抛沙触发荼毒的那个间隔影响的=。=最终伤害伤害还是和小怪血条下方提示的毒伤效果一致。
所以感觉现在什么技能面板都是虚的实际效果回比技能面板什么的要好的多 毕竟在力量 智力和装备的增幅下这个效果还会继续放大,在加上即将到来的二觉前的女格斗NB3搽屁股平衡改动平X下毒伤将会进一步放大。到时候估计荼毒还是个满上的技能把毕竟常驻,技能CD的空白期即使平X也会有不俗的伤害了。
在韩服玩了个小毒王,目前1个月了才60 ┳_┳,刚刚看到有人说荼毒1S后不叠加,所以我去试了下实际效果, 60及荼毒16级技能面板毒伤1801. 持续时间1S ,实际效果是,对于简单难度的夜袭小怪是4800+的实际效果,对于地狱难度的是2800+的实际效果,0.5S一跳,最终伤害上和小怪头像下方显示的结果基本一致。然后试了下双投,抛沙,再简单难度下第一条是2100+ 第二条是4800+ 然后有多了个600+的第三跳出来,个人觉得是抛沙触发荼毒的那个间隔影响的=。=最终伤害伤害还是和小怪血条下方提示的毒伤效果一致。
所以感觉现在什么技能面板都是虚的实际效果回比技能面板什么的要好的多 毕竟在力量 智力和装备的增幅下这个效果还会继续放大,在加上即将到来的二觉前的女格斗NB3搽屁股平衡改动平X下毒伤将会进一步放大。到时候估计荼毒还是个满上的技能把毕竟常驻,技能CD的空白期即使平X也会有不俗的伤害了。













