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回复:我的武侠游戏系统设想

只看楼主收藏回复

为什么我一看是数学公式就头晕,数学学得痤呀!……


IP属地:山西18楼2013-07-22 14:31
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    下面举几个例子。
    以杨过为例,等级75,体质85,筋骨83,内元87,灵敏76,悟性90。
    装备为
    1、面具-生命内力体力+100,拆招护体+30
    2、狗牙坠-内力+300,内力恢复+1
    3、玄铁剑-生命内力+1000,搏击格斗+1350,拆招护体+250,爆击+1450
    4、英雄靴-拆招护体+200,闪避+200,奔跑速度+2m/s
    武学为
    1、黯然销魂掌-熟练度10,单体攻击,威力7050。有10%的机会产生爆击,在悲伤情绪时有3%的机会无视对方拆招护体.


    IP属地:广东19楼2013-07-22 14:40
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      2026-01-27 06:02:09
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      2、玄铁剑法-熟练度10,单体攻击,威力8000。有10%的机会产生爆击,增加土元素属性60.
      3、玉女素心剑法-熟练度6/7,单体攻击,威力3250。被动:产生范围为xxx的光环,同时受多个光环影响的单位使用玉女素心剑时威力加倍。
      4、玉女心经-熟练度3/4,阴性真气,增加生命内力3000,体力750,搏击格斗与拆招护体600.
      5、九阴真经-熟练度3/5,阴性真气,增加生命内力3600,体力900,搏击格斗900.


      IP属地:广东20楼2013-07-22 14:55
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        碉堡了


        来自Android客户端21楼2013-07-22 19:20
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          其实武侠、仙侠、玄幻这类的角色扮演游戏,游戏里的各种属性越多适玩度就越强。


          IP属地:北京22楼2013-07-22 20:43
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            IP属地:中国香港23楼2013-07-31 16:20
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              这贴我竟然木有留名??
              这极为不科学……


              24楼2013-07-31 17:55
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                神贴留名。


                IP属地:江西25楼2013-07-31 18:53
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                  2026-01-27 05:56:09
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                  认真贴留名


                  IP属地:上海26楼2013-08-03 00:21
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                    坐等更新


                    IP属地:辽宁27楼2013-08-08 14:56
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                      我觉得系统大致就是剑侠情缘和秦殇复活的风格,不过说是暗黑也许更合适,武功方面若要追求真实,就必须做到平衡,不能一流武功太强,一般武学鸡肋,这样没人愿意去练,这类武功的存在意义被浪费,内功方面可以加上些特效,就像一些金庸群侠mod里的设定,让其存在感更大,而不是简单增加内力值,最好让内功设计成兼容性,高级内功自动与基础内功相融合


                      IP属地:广西来自Android客户端28楼2013-08-11 09:29
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