无意中看到这篇神贴,应该是很多年前写的了,有些执着于装备的同学看一看吧。
我一个朋友,玩军团,一定打野20分钟以上,出到洛萨才会见到人;玩ES一定占线补刀,秘法了才会打架;玩SV抱团推塔的节奏,他TP去打钱,我们被团灭2波,他洛萨疯狂出山了,然后。。就没有然后了。昨天遇到个WLK一直占线,我们喊他来打团,他说我刷个A帐。。。
还有很多很多这样的童鞋,把装备看的比什么都重。其实真的,团战中决定性的还是技能施放和走位,一个假腿瓶子的QOP团战扔了两个f和一个w,最后残血再跳出来减速收割一波就非常完美,打出的伤害值非常高了。而你A帐羊刀的,可能刚跳过去就被人一套给秒了,这团战你作用几乎为0。
想提高水平的,想享受dota乐趣的,尽量多去打架吧,一个完美的切入时机一个恰到好处的技能改变战局,这才是dota的真谛。
下面请欣赏这篇寓教于乐的神贴:你以为DOTA是什么?百晓声兵器谱?
我一个朋友,玩军团,一定打野20分钟以上,出到洛萨才会见到人;玩ES一定占线补刀,秘法了才会打架;玩SV抱团推塔的节奏,他TP去打钱,我们被团灭2波,他洛萨疯狂出山了,然后。。就没有然后了。昨天遇到个WLK一直占线,我们喊他来打团,他说我刷个A帐。。。
还有很多很多这样的童鞋,把装备看的比什么都重。其实真的,团战中决定性的还是技能施放和走位,一个假腿瓶子的QOP团战扔了两个f和一个w,最后残血再跳出来减速收割一波就非常完美,打出的伤害值非常高了。而你A帐羊刀的,可能刚跳过去就被人一套给秒了,这团战你作用几乎为0。
想提高水平的,想享受dota乐趣的,尽量多去打架吧,一个完美的切入时机一个恰到好处的技能改变战局,这才是dota的真谛。
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