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关于抱抱开地狱图的心得,单独来一贴

只看楼主收藏回复

话说以前看到过大神的类似贴,但貌似找不到了- -!
身为一个渣抱抱,我就说点自己的心得,有错误或者不足之处请各位亲们指出,如果其中有非常让人气愤的言语......你来打我啊~~~咳...玩笑话,别真打...
下面进入正题:
1.尽量不要杀单只怪,将怪引到一堆用无色秒之(其实非无色也一样),这样由于打的是多只怪,连击杀伤率不会降低;
2.尽量拖CD每图无色,螺旋抓一堆秒之绝对不会降低评分,摇篮也一样,实际上其他无色都行,但一定要注意是多只怪,单只怪会遇到一些特殊情况,后面会说明;
3.如果已经低于SSS了而又想升回来,难度非常大,我一般是找个怪最多的图用一觉秒之,但是这么做依然有不小的几率提升不到SSS,可以等觉醒CD再重复一次,其他技能其实也行,有时候打着打着就升到SSS了,但不靠谱- -,暂时木有找到更好的办法;
4.复活药只能清零被击数,无法改变评分,利用药物复活之后评分仍然是死前的;
5.如果怪已经死了,之后的伤害只会增加连击数,而不会增加连击杀伤率,哪怕是在连招中杀死的;
6.单只怪被满血直接秒,一般不会降低评分,但记住一定是满血直接秒,如果已经打了哪怕一下,再秒就没用了,这样做非常不保险,所以不推荐;
7.无论如何集中杀,总会遇到落单的怪,甚至有些还是霸体的,这些怪最拖评分,但还是有方法对付的,我的做法是:用XXXX普通攻击接强制抛投瞬间丢出去按方向键“下”砸地,因为砸地是速度最快的,霸体怪就更好了,抓轰一样很快,如果怪的血太多可以先慢慢打掉些,确保以上连招能秒的时候再用之。
------------------以下条目非常重要!
注a:连击数和连击杀伤率有一定的关系,但他们之间的关联并没有必然性,比如怪物死亡之后依然可以提升连击数,但无法在怪物死亡后靠鞭尸来提升连击杀伤率!
注a:第7条中的抛投可以用别的技能代替,但是我觉得都不如抛投的衔接速度快,比如使用背摔代替,有时候会因为背摔最后一下砸地太慢而降低评分!
注b:对付单只怪时用诸如“地狱摇篮”之类的技能秒之,由于摇篮的伤害间隔很低,所以可以提升连击杀伤率,不会降低评分(至少砸出两下之后怪才死,如果第一下怪就死了,评分依然会降低)。
注c:在开图的时候请谨慎使用裂石破天和死亡摇篮,因为这两个技能的伤害间隔时间太长,极其容易降低评分!
小小总结一下:
所谓“连击杀伤”,实际上差不多就是指——“你在怪死亡之前对其进行的最后一轮连击”,也可以理解为“导致怪死亡的那一套连击”,所以这里有一点需要注意——“无论你的连击数是多少,只要在怪死前断了连招,那么之前的连击完全作废!”,比如——在对付单只怪的时候,一套连招将怪打到残血,最后隔了两秒一个野蛮将怪直接撞死,完蛋!降评分!
所以归根到底提升评分的宗旨只有一句话:“尽可能地让所有怪都死在连招里(这里的连招不是指PK的那种,而是指连续快速的密集攻击,伤害间隔不能长),而且要尽量确保任何一只怪都不会死在连招的第一击上”。
---------------------------------------------------------------------
暂时就想到这么多,最近大脑有点缺氧- -可能会忘记些什么,请好心淫补充,有错误也请纠正,3Q亲们~
最后不得不说一句:“抱一抱,十年少,抱抱果断是个有爱的职业,开地狱图神马的完全阻挡不了抱抱的步伐!”


1楼2013-07-18 16:04回复
    找个红汪汪进图不就可以了么,多简单
       --我是秀秀,我喂自己袋盐


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2013-07-18 16:25
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      2025-08-17 00:41:36
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      我来挽尊,感谢我吧!求粉~


      IP属地:湖南来自手机贴吧3楼2013-07-18 21:50
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        一下打死两个怪 两下打死一个怪 Ok 简洁明了


        来自iPhone客户端4楼2013-07-18 22:01
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          恩,被击无所谓,带个神圣药。集中精力来是3s。然后把领主整到快死自杀后秒掉。3s,0被击


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2013-07-18 23:26
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            挽尊


            IP属地:山东来自手机贴吧6楼2013-07-19 00:28
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              结合自己经验想想,确实有道理!喜欢这种贴子!


              IP属地:湖北来自手机贴吧7楼2013-07-19 00:50
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                8楼2013-07-19 00:55
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