刻印受str加成的只有一干武器(剑,刀,斧,锤,镰,弓,飞刀等等)以及石拳(钝器)和风(斩)
激光受int加成,属性为光+火,具体伤害以熟练度高的为准,如果怪有抗性和弱点,优先按更有效的属性算(所有混合属性刻印都是这样)
刻印的球类法术不少……
怨灵的话,是雷+咒(刻印的咒,毒,石化,封印四个属性没有熟练度),
师傅的弹力球不太清楚是否有魔法属性,但是部分受钝器属性影响,可能弹力球在最初设计的时候除了钝器还有第二个属性(说明里的“会产生爆炸”),结果到了实际游戏被取消了。从怪物图鉴里能见到大把弱点是石化的怪物,但主角没有任何石化敌人的手段来看,这么说也不是没道理
诅咒的球同理,伤害只收基础int值影响,没有熟练度
激光受int加成,属性为光+火,具体伤害以熟练度高的为准,如果怪有抗性和弱点,优先按更有效的属性算(所有混合属性刻印都是这样)
刻印的球类法术不少……
怨灵的话,是雷+咒(刻印的咒,毒,石化,封印四个属性没有熟练度),
师傅的弹力球不太清楚是否有魔法属性,但是部分受钝器属性影响,可能弹力球在最初设计的时候除了钝器还有第二个属性(说明里的“会产生爆炸”),结果到了实际游戏被取消了。从怪物图鉴里能见到大把弱点是石化的怪物,但主角没有任何石化敌人的手段来看,这么说也不是没道理
诅咒的球同理,伤害只收基础int值影响,没有熟练度
