今天大家对这两个潜能的改动议论纷纷,下面我就把自己的测试结果给大家分享一下。
1.弱势强化
由之前的3倍伤害削弱到了2倍。
打个比方,之前火属性技能打水属性宠物正常情况下是0.5倍伤害。打普通宠物是1倍伤害。有弱势的情况下打1.5倍伤害。
可以看出,拥有弱势的宠物在碰到克制属性时反而比碰到无克制时更有利。这个显然违背了属性相克第一的大前提。所以嗨皮改成了:
火属性技能打水属性宠物正常情况下是0.5倍伤害。打普通宠物是1倍伤害。有弱势的情况下也是打1倍伤害。
这样一改,对克制属性的优势失去了,剩下的只是在进攻方面不占劣势而已,符合该潜能的蓝色身份。
1.弱势强化
由之前的3倍伤害削弱到了2倍。
打个比方,之前火属性技能打水属性宠物正常情况下是0.5倍伤害。打普通宠物是1倍伤害。有弱势的情况下打1.5倍伤害。
可以看出,拥有弱势的宠物在碰到克制属性时反而比碰到无克制时更有利。这个显然违背了属性相克第一的大前提。所以嗨皮改成了:
火属性技能打水属性宠物正常情况下是0.5倍伤害。打普通宠物是1倍伤害。有弱势的情况下也是打1倍伤害。
这样一改,对克制属性的优势失去了,剩下的只是在进攻方面不占劣势而已,符合该潜能的蓝色身份。











