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回复:Unity3D 关于贝赛尔曲线,平滑曲线,平滑路径,动态曲线

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  • wjl820225
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求工程,99242297@qq.com 十分感谢您的赐予!


  • 人生地不熟
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@xuiopp321
大神,问两个问题。
PathControlPointGenerator 这里面的控制点是怎么回事啊,不是有5个CUBE的position么,后添加的首尾两个控制点,这两个点也没显示,有什么用啊??
还有下面的Interp 函数的 第二个 float t ,这个参数是什么意思啊???为什么第一个的参数是0 ,后面的就变了???? Interp 这个函数能稍微的解释一下么,大神~!!I


2026-01-13 16:13:57
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  • 贴吧用户_0Gbe9NX
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求文件~~~306943833@qq.com 谢谢大婶


  • 考克斯大姐夫
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188082079@qq.com
求工程大神


  • 守望本心
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472426018@qq.com求给


  • 墨染东方白
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641721803@qq.com万分感谢


  • 子浩great
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做项目刚刚做到这块求教程178080083@qq.com


  • 狮子座洛基含蓄
  • Script
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多谢楼主!!1647214406@qq.com


2026-01-13 16:07:57
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  • yu1018617567
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求邮 553430577@qq.com


  • 远登高山峰L
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O(∩_∩)O~,楼主好人,求工程,574094526@qq.com


  • 博思宇
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O(∩_∩)O~,楼主好人,求工程,round_dreamer@qq.com


  • lwjlwz000
  • Unitor
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楼主,还没弄懂那个贝塞尔公式的函数呢,求教啊


  • aqw12344
  • Script
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最近在学三次样条插值


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