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竞技场匹配问题

只看楼主收藏回复

刚才看到有贴子说竞技场奖励过于丰厚应该改掉.
然后我也想到另外一个问题,不喜勿喷
我觉得系统应该对每一只宠物作出一个评分,就好像品质那样,打个比方:
宠物:螳螂
潜能:复生
技能:居合斩 大爆炸
暗影增幅 超大石炮
假设系统对该配置的螳螂评分为2500,那么一个玩家拿4个这样的宠物去竞技场总评分就是1W
而该玩家只能匹配到的对手评分也应该1W左右(一个合理幅度)
这样可以解决新手不会老是遇到传说,而高手想打新手也应该用相对的宠物.
同时也不影响高手之间的切磋.


IP属地:广东1楼2013-07-13 14:17回复
    支持!支持优化竞技场匹配规则,缩小当前竞技场金币奖励梯度的差距。开设无奖励pvp娱乐房间。新增精英系列宠物新玩法(如玩家之间一对精英交配进化成史诗)。@嗨皮精灵


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2013-07-13 14:33
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      2026-03-01 13:35:27
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      支持~
      对方传说的队伍伤不起,我一只也干不掉


      4楼2013-07-13 15:40
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        想法很好
        但是以天梯AI来看
        我估计嗨皮的程序员是实现不了这么复杂的程序判定的


        IP属地:上海5楼2013-07-13 15:51
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          顶啊!给我们非r的留条路吧


          来自手机贴吧7楼2013-07-13 21:48
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            怒顶


            来自iPad8楼2013-07-13 22:57
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              嗨皮能为我们这些不给他钱赚的人这么好福利么?想想也不太可能吧


              来自Android客户端9楼2013-07-14 02:55
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                这个有点难,估计要5,6年


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2013-07-14 09:07
                收起回复
                  2026-03-01 13:29:27
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                  开设阶级限制比较妥吧。分为史诗精英稀有普通和自由竞技


                  来自iPhone客户端11楼2013-07-14 09:30
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