好几周了,这次实在想来吐槽下,个人觉得目前的帮战出场机制存在值得商榷的地方。目前帮战出场机制是按照帮派的贡献值来决定出场先后,(玩家退出帮派后帮派贡献清零),这样会导致一些大神为了发展帮派,聚集更多志同道合的玩家,不得不发展分帮,去分帮开泉水等等…帮战前再回主帮派,自然而然这些大婶就在帮派站的首位出场,这样伯乐赛马的情况就出现了,那些个大婶所向披靡,把对面的帮派新收的朋友蹂躏的体无完肤(此处试问大婶可有快感?可有高潮?)
游戏乐趣倘若在此,可以无视我以上的废话。但是我个人认为这是游泳不合理的地方。
鄙人拙见,改善方案一,帮派战出场顺序按照该玩家对该帮派的历史贡献数据为准,并非现在的清零机制。该方案并不会影响游戏帮派活动,因为帮派排名不会影响玩家的敲鼓,砸蛋,练磨,泉水的各项活动参与标准。
方案二,出场排名根据目前帮派声望和玩家总体声望取均值来决定。例如:玩家帮派声望0,总体声望10万,那么他的出场排名根据5万声望在帮派内部排序。
我深知游戏没有所谓的公平,只有你的付出才是决定公平的天平向你倾斜的角度。但是游戏也是一个小社会群体,而大多数玩家也都是平民玩家,也希望看到自己能为自己的帮派做出自己的微薄之力,发现自己对于装备和技能的理解是否正确,才能更好的发展。而不是看到自己被那些大神们两刀干掉。谈何讨论?谈何发展。
真心喜欢这个游戏。希望游戏的生命力长久。
我喜欢自己的帮派,我们没有所谓的大婶,虽然灰灰离开我们了,但是我们还有很多新来的兄弟。FI和骨头辛苦了,一直带着我们大家不离不弃。我们有萌萌的俩蒙蒙,还有风骚的骚鸡仔,寂寞的邋遢,执着的小米,新加入的太极等等等等!更多的是那些不离不弃的兄弟。我们是app1区2号帮,我们为自己代言!!
游戏乐趣倘若在此,可以无视我以上的废话。但是我个人认为这是游泳不合理的地方。
鄙人拙见,改善方案一,帮派战出场顺序按照该玩家对该帮派的历史贡献数据为准,并非现在的清零机制。该方案并不会影响游戏帮派活动,因为帮派排名不会影响玩家的敲鼓,砸蛋,练磨,泉水的各项活动参与标准。
方案二,出场排名根据目前帮派声望和玩家总体声望取均值来决定。例如:玩家帮派声望0,总体声望10万,那么他的出场排名根据5万声望在帮派内部排序。
我深知游戏没有所谓的公平,只有你的付出才是决定公平的天平向你倾斜的角度。但是游戏也是一个小社会群体,而大多数玩家也都是平民玩家,也希望看到自己能为自己的帮派做出自己的微薄之力,发现自己对于装备和技能的理解是否正确,才能更好的发展。而不是看到自己被那些大神们两刀干掉。谈何讨论?谈何发展。
真心喜欢这个游戏。希望游戏的生命力长久。
我喜欢自己的帮派,我们没有所谓的大婶,虽然灰灰离开我们了,但是我们还有很多新来的兄弟。FI和骨头辛苦了,一直带着我们大家不离不弃。我们有萌萌的俩蒙蒙,还有风骚的骚鸡仔,寂寞的邋遢,执着的小米,新加入的太极等等等等!更多的是那些不离不弃的兄弟。我们是app1区2号帮,我们为自己代言!!















