坦克世界吧 关注:3,866,395贴子:116,932,864

【心得】不同效率队友/对手的十大区别对待

只看楼主收藏回复

地球人都知道在本吧要火的帖子要么谈效率,要么谈十大,要么爆战绩


IP属地:上海1楼2013-07-10 16:27回复
    NO.10 不同效率对手的行驶预判
    1-200+ 与挂机无异,按提前量打轻松判定
    300-400+ 无法预测,是最难预判的对手
    500-700+ 观察其前进方向上10-90度的已暴露的本方队友(效率越高注意到的角度越大),可预测其停车时机
    800-1000+ 一般不太受可打击目标的干扰,可直接打提前量
    1100以上 难以预测,但比300-400+略容易判断


    IP属地:上海2楼2013-07-10 16:31
    收起回复
      2025-08-05 21:36:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      直播?插楼!


      IP属地:安徽来自手机贴吧3楼2013-07-10 16:32
      回复
        你不会火


        来自Android客户端4楼2013-07-10 16:32
        回复
          留名


          IP属地:广西5楼2013-07-10 16:34
          回复
            NO.9 不同效率对手的打击目标预判
            很多时候需要突破封锁拉开防守敌的炮线,这时我们应该:
            1-200+ 挂机,直接无视
            300-400+ 无法预测,需非常小心
            500-700+ 一般有0.3-2秒左右的反应时间(效率越低一般反应越慢),之后炮线会跟着走,一直拉不能停
            800-1000+ 反应时间较快,在旋转约1-2秒后会有思考时间担心正面,可以乘机停车打击
            1100以上 若剩余血量多于3炮,炮线不会被拉走,可以在绕后之后直接打击;若只剩1炮血量可能寻求反击,建议不要停车


            IP属地:上海6楼2013-07-10 16:34
            收起回复
              8寻求不同效率队友的支援
              1-200+ 挂机,可以用来当掩体
              300-400+ 无法寻求策应,自求多福
              500-700+ 需要主动将对手引至队友炮口前方10-90度,50-400米的可视范围(效率越高角度越大,距离越远),并不断点小地图
              800-1000+ 引到队友打击范围并按F7就可以
              1100以上 他们早就注意到你了,至于会否策应则依赖他们对战局整体的判断


              IP属地:上海7楼2013-07-10 16:36
              收起回复
                7主动支援不同效率的队友
                1-200+ 挂机,可以利用其视野作支援射击
                300-400+ 帮助其清理正面目标即可,至于侧面什么的他们不会理会的
                500-700+ 帮助其火力压制侧面,否则一旦被攻击侧面,他们可能会忘记正面的敌人
                800-1000+ 帮助其拆除对峙面的房子/篱笆
                举例:

                钢铁丛林,红圈位置的篱笆可以在双方对峙的时候突然拆掉,否则可能对峙3分钟以上

                雅尔塔,上方如果想突击0线,绿圈位置可以帮助拆除红圈对手的掩体,否则可能对峙
                1100以上 形成对峙时建议不要帮助他们,很可能有你不了解的意料之外的情况


                IP属地:上海8楼2013-07-10 16:44
                收起回复
                  2025-08-05 21:30:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  kv1战绩略亮…


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2013-07-10 16:47
                  收起回复
                    6如果你开着眼车,而本方主力阵容的战斗力为:
                    1-200+ 直接跳河
                    300-400+ 常规点亮,时刻准备跳河
                    500-700+ 开场30秒内避免点亮对手,以免本方阵线混乱。如果对手极危险位置有眼或黑枪手,应该考虑肉侦破防
                    举例:
                    懦夫卡。图就不插了。如果在中路转一圈固然点亮效果好,但本方主力的智商限制很可能使他们留在基地附近黑枪而不展开。

                    蛮荒之地。红圈位置如果有高隐蔽火力点,则下方的一堆本效率范围车辆很可能被全部牵制,此时干脆肉过去是比较好的选择
                    800-1000+ 常规点亮
                    1100以上 切出去吃饭洗澡大便


                    IP属地:上海10楼2013-07-10 16:49
                    收起回复
                      5 对手的眼车效率值在:
                      1-200+ 完全无视
                      300-400+ 无法预测,保持阵线完整
                      500-700+ 常规眼位1发试射,他们中弹后会自己跑出来
                      800-1000+ 常规眼位1发火炮或2-3发火力试射
                      举例:

                      极地冰原 红圈位置在30-45秒左右可以试射几发
                      1100+ 比拼耐心、经验和技术,保持阵线完整


                      IP属地:上海11楼2013-07-10 16:53
                      收起回复
                        NO.4 绕后攻击对方被包围车辆时,应该打击的先后顺序按效率来说:
                        1-200+ 挂机,攻击顺序始终最后
                        300-400+ 怎么打都不会转头,要捞杀伤就先打,要快速解决就最后打
                        500-700+ 打了就会转头,要捞杀伤就最后打,要快速解决就先打
                        800-1000+ 打了之后会犹豫,有更低效率存在的话,先不要打他们
                        1100+ 他要么早就把正面转过来了,要么从正面突出去了,没有必要硬打


                        IP属地:上海12楼2013-07-10 16:55
                        收起回复
                          300-400效率有那么可怕么···
                          吓得我都把飞机开防波堤上了····


                          IP属地:日本14楼2013-07-10 16:58
                          收起回复
                            NO.2 开局预测战斗走向
                            观察眼车,肌肉车,火力车,机动车的双方车型、数量、效率对比,预测各条战线可能优势或劣势,自己加入后力量对比的变化等。
                            以下以鲁别克为例。因为该图战线较为明显分为城内外两条,按习惯通常以时速40为界限各自奔赴两条战线,两边形成僵局后都有突破机会。

                            可能出现几种情况:
                            1本方外线车大劣势(比如2对6),内线车小优势(10对6),此时防守外线几乎不可能,建议果断加入内线战斗通过穿插尽快打出内线优势,然后控制中路通道支援外线或反身守家
                            2本方外线车小劣势(如3对5),内线小优势(9对7),外线效率持平,可以考虑支援外线坚守,希望内线队友能稳定扩大优势。但如果外线效率较高,则应加入内线引导战局
                            3双线几乎持平,则支援效率较优势一侧,以期待扯出空当后的队友支援
                            战局是瞬息万变的,能弥补的小劣势要尽量去弥补,无法弥补的大劣势要设法去扩大另一边的优势


                            IP属地:上海15楼2013-07-10 17:04
                            收起回复
                              2025-08-05 21:24:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              楼主挺有才的,这帖子好好加深一下,配点图可以加精。


                              IP属地:江西来自手机贴吧16楼2013-07-10 17:04
                              收起回复