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[85版本] 转 审判金身 百科全书

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首先你要理解一下审判的刷图方式,审判属于爆发型职业。如果你为了所谓的小招让审判跳过这个CD真空期,那么审判的类型就变了。审判圣骑请直接忽略掉常规图的问题,因为你的装备在渣,只要会点基础,基本上都不可能死在常规图中,所以我们成型后的审判圣骑士基本就注重爆发,爆发后基本会在10秒内出现严重的真空期,所以你必须会在这个阶段调整自己的适应性。


IP属地:重庆1楼2013-07-08 22:05回复
    85版审判圣骑士加点推荐(这个是点评加点,加点在2楼):
    依旧那句话,参考即可,这些不过是本人的推荐,至于是不是这么回事完全看大家自己是否喜欢了。以下的内容我会以最白话的方式来讲解和举例。
    注:没有写明的技能,均为前置,或者系统自带1级。菲德里斯为解放属性后的锻7总计独立参考:1450


    IP属地:重庆2楼2013-07-08 22:06
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      2026-01-10 04:37:38
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2013-07-08 22:07
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        异界相关:
        【异界99点抗魔值为达标线,99增幅效果为:20%四维+20%最终伤害,而不是单纯的20%四维属性!】
        >>>>> 通用技能 <<<<<
        魔法暴击: Lv0 or Lv1 or 满 【在这个没有魔爆药的年代,没有什么比这个性价比更好的技能了。】
        相关说明:适用全部魔法技能!
        魔法背击: Lv0 or Lv1 or 满 【这个技能主要是用于走爆发流审判的专用,推荐加点:赤心9专用加点、远2神怒审判加点、远3红蓝审判加点等】
        相关说明:适用技能有圣光球、忏悔之锤、正义审判、双子沁盾、圣光琉璃碎,其中正义审判与圣光琉璃碎收益最高。注:爆发型赤心9加点,必点技能之一。
        注:1级,有些人不喜欢浪费,附魔的辅助装备极限祭坛双魔爆卡,可以叠至2级。
        受身蹲伏: Lv1 【一个不做评价的技能,加点时优先点这个技能,防止出现忘记、SP不够等问题。】
        相关说明:异界、真远古图等,可以选择节日时装“受身蹲伏”总计可以堆到3级,有时有奇效,PKC也是一个让部分玩家头疼的技能。蹲坑5~6秒。还以为你卡了


        IP属地:重庆4楼2013-07-08 22:08
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          >>>>> 启示技能 <<<<<
          LV 1
          - 缓慢愈合: Lv0 or Lv10 【上版本没改版时,审判必满技能之一,80版本可以舍弃的技能,异界效果收益有奇效。】
          相关说明:【关于换装方面】 10级是前置,【强化 - 缓慢愈合】的等级才是增加精神的关键。
          关于强化方面的介绍,请向下翻滚,我会在TP加点里面解释一些相关属性。
          注:追求稳定刷图的人必点技能之一。嫌麻烦,嫌负重,嫌换装复杂,请无视此技能。另此技能也有变向增加防御与血量上限的效果。


          IP属地:重庆5楼2013-07-08 22:09
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            LV 10 技能
            - 落凤锤: Lv0 or Lv1 (可以舍弃的技能,但是1级的SP并不多,落凤锤的无敌效果还是不错,性价比在异界略高。)
            相关说明:拥有圣职者最优秀的无敌技能特效,异界适用性最大。(脱坑者或者坚决不刷异界的可以舍弃)
            - 纯白之刃: Lv1 (目前版本略高端的圣骑士几乎没有点满这个技能的习惯,不是伤害太低,而是适用性太低,距离和范围太近了。)
            相关说明:极限纯白2套方案确实不错,但是一个0.7秒的纯白无限放,你还有什么时机去放其他的技能?特定图除外,这个技能的TP强化纯白吐槽是“可以说脏话吗?不能?那么无话可说!”尼玛的2TP?1TP还差不多。
            数据:韩服最新调整增幅20%攻击力。
            - 净化: Lv0 or 满 (性价比越来越低的技能之一,从所有DEBUFF可解→大部分DEBUFF可解→到现在部分DEBUFF可能能解)
            相关说明:虽然异界6图适用性还是很高,但是在真远古图100级的怪物面前就疲软了(不嫌麻烦或许换装堆净化还能用)。异界脱坑玩家可舍(对于审判而言)。
            注:韩服已经用闪亮的玩具世界彻底代替净化了。大部分异常无法解除,可以解除的DEBUFF又是你处于无法动的状态“冰冻?晕眩?呵呵”
            - 天使祝福: 满 (审判圣骑士主力BUFF技能之一,极限堆天使祝福BUFF可以堆到281点智力甚至更高)
            相关说明:如果搭配换装+强化缓慢愈合能让一个天使祝福达到荣誉祝福的效果。【关于换装流堆天使祝福】
            数据:【韩服最新改版数据】
            - 勇气恩赐: 满 (满级直接在面板上增幅328点智力,除了第1级的SP超坑爹,实际上满级综合评价这个技能的性价比还是蛮高的。)
            相关说明:基础就是王道,无论你是站街党,还是刷图党,这个技能就是圣骑士的基础属性。必满技能之一。
            数据:韩服最新调整增幅50%智力。
            - 守护恩赐: Lv1 + 剩余SP (极限换装可以考虑点满配合EX缓慢总体收益还是不错的。能提升常规图60~80点智力,异界120~150点智力。)
            相关说明:收益勉强一用。前置1级太坑。换装堆缓慢的精神可以一用。一般推荐剩余SP点进去。正统审判基本为1级。


            IP属地:重庆6楼2013-07-08 22:10
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              LV 50 技能
              - 天启之珠: 不加 or Lv1 or 剩余SP or 满 (这个技能属于爆发型审判专用,1级的效果在异界大约有300点左右的智力提升,变向的提升总伤害的8%左右,实际效果也是不错的,性价比最高一般也就推荐1级,但是赤心9爆发型加点是必满技能之一,最少也是剩余SP全部投入到这里。)
              相关说明:这个技能的缺点也很明显总计持续15秒左右,CD170秒,实际也就是有155秒的漫长等待,一般推荐刚进图就在加BUFF时放EX缓慢愈合+觉醒小爆发一下,然后到BOSS可以继续爆发一次。异界里1级大约有200~300智力提升,9级大约有近2000智力的提升以及一个略高常规正义审判的输出。
              数据:


              IP属地:重庆10楼2013-07-08 22:19
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                LV 60 技能
                - 双子沁盾: 满 (这技能在赤心9变成一个常规小招无色技能21秒CD,用起来实际效果很屌炸天,但是依旧属于属性BUG,最高的爆炸伤害无属性。根据光强的提升会少30%~40%实际伤害,但依旧是主力技能之一)
                相关说明:虽然有属性BUG,但依旧是个输出与聚怪的神技,用得好可以把怪向回拉有时很重要,可以配合双球爆炸的走向。赤心9是把这个30秒无色技能变成一个常规小无色技能的重要变化,赤心9主力输出无色技就变成双盾为主。矛是辅,还有大锤也是输出主力。赤心9说不给力的一般是加点问题和武器没附魔光卡造成小怪难以清理,体现出更大的真空期,但实际上附魔光卡后双子沁盾也基本上可以清掉一群杂兵了,不会出现现在的情况有些怪竟然残血就是不死的悲催场面,导致一些极限赤心9舍弃矛和盾的小招输出玩家各种悲催。
                数据:1450独立【常规13级双子沁盾:双盾46023x2、爆炸107372、CD30秒】【赤心九13级双子沁盾:双盾50625x2、爆炸118109、CD21秒】


                IP属地:重庆11楼2013-07-08 22:20
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                  2026-01-10 04:31:38
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                  LV 70 技能
                  - 圣光琉璃碎: 满 (主力输出技能之一,圣骑士不换装情况下最高爆发技能。赤心9变成神级技能,一个合理的搭配与加点才能完美爆发出这个技能的特性伤害,我会在2楼给出详细搭配与理论伤害和实际伤害数值。)
                  相关说明:这个技能在80版本有人说伤害不高,第一是装备搭配,第二是实际操作的技巧。全中是最难点。这就要看你的实际经验了矛是否蓄力,怪物是否会在爆炸时破招。这些因素和预判都要考虑在内,没有赤心9矛1级足矣稳定打出破招的琉璃碎和中大部分小球,赤心9基本上是必点满EX矛用来增加怪物的控制时间,防止爆炸后的小球不能全中,这也就是各位说的为什么赤心9没那么给力。
                  注:韩服的赤心9和总计有3个版本数据。(这也就是为什么赤心6圣光球那里出现了一行空栏,是因为删除了圣光球攻击力15%,没有调整换行。)
                  第一版:分3-6-9-11套[圣光球]攻击力+15% 冷却时间-10% [正义审判]冷却时间-15% [双子沁盾]冷却时间-60% 攻击力-30% [圣光琉璃碎]冷却时间-60% 攻击力-30% 分裂攻击数量减少
                  第二版:分3-6-9套[双子沁盾]冷却时间-30% 攻击力+10% [圣光琉璃碎]直接进行最终攻击 冷却时间-30% 攻击力+20% 分裂个数增加
                  第三版:分3-6-9套[圣光琉璃碎]直接进行最终攻击 冷却时间-30% 粒子攻击力+20% 分裂个数增加
                  这也就是我们为什么感觉80版本赤心9不给力。也奇怪“韩服秒杀就是无压力啊,怎么我们秒起来这么难呢?”因为有3个版本,第2版是最强。(听闻HF体验服开始设计第一版的时候也修改了1次总计是4个版本,到目前为止)
                  数据:(第一版圣光球攻击力删除,导致出现空行,到现在也没修正的BUG。目测今年的韩服改版异界套可能会删除这个空行代码)

                  关于韩服的赤心9秒杀级竞速:3分竞速全职业虚无K(视频是没有的,韩服的博客贴的一张图。说了大致东西,后来我查询到了)
                  【跳过虚无BOSS格子的方法】多段HIT超过40次。拥有支援兵毒王。正义审判+光复+EX圣光球然后用赤心9的大爆炸直接秒杀。


                  IP属地:重庆12楼2013-07-08 22:21
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                    >>>>> TP(EX)技能 <<<<<
                    强化 - 缓慢愈合: Lv0 or 满 (根据自己的刷图方式,来考虑是否点满,要么不点,要么点满。不刷异界的玩家就推荐你舍了。)
                    相关说明:站街1300精神常规图,点满5级+辅助装备1级大约会有300左右精神增幅(1次),实际换算成没换装的荣誉和天使祝福来加BUFF,大约有130左右智力的增幅。所以还是很有用的,尤其是你有了换装的BUFF装,那就提升的更高了。基础精神也是非常重要的。(赤心9爆发路线,无条件必满技能之一)
                    缓慢收益:(1+精神/250)x(每级8体精x强化的相应等级)
                    精神收益:实际效果 =(1+精神/1000)×(图内的天使祝福与荣誉祝福的智力面板)


                    IP属地:重庆13楼2013-07-08 22:22
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                      强化 - 胜利之矛: Lv0 or 剩余TP or 满 (一直在消弱的技能,从6秒CD增幅了10%CD变更到6.6秒[十字架-5%冷却])
                      相关说明:这个技能一直在消弱,多了10%的CD,在控怪的时候导致连贯性又差了很多,但是却不代表不能走极限控怪流,红蓝矛极限矛与蓝绿矛极限控可以达成一些很好玩的效果(2楼有相关技能装备搭配)。
                      实际效果上来说,这个技能打出的实际伤害与没有增幅盾的攻击力没什么区别。唯一区别就是范围和蓄力时间过长的问题。导致这个矛在输出的环境上略差于盾。(蓄力与不蓄力的范围是不一样的,蓄力后Y轴范围更大。)
                      注:以赤心9为主装备的玩家,胜利之矛技能不一定满前置足矣,但是强化胜利之矛可是必须点满的,否则你会觉得赤心9也不过如此,因为8个小球不能全部命中。赤心9必须要有一个特定的输出环境不然实际效果还不如一个不换装的正义审判。所以胜利之矛在一些特定体形较小的怪物身上有奇效,爆炸时如果时间定的够长,可以全中小球,除非怪物是霸体,否则炸裂的时候怪物倒地无法命中是肯定的。所以赤心9爆发需要2个条件:1是霸体怪物、2是矛定怪中


                      IP属地:重庆14楼2013-07-08 22:22
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                        强化 - 圣光球: Lv0 or 满 (一直在加强的技能,可惜输出环境造成了它无法成为本职业一线无色小招,不过韩服最近又在改动,这个技能的实际效果继续提升,实用性也在加强,我相信后期的85版本,如果大锤依旧没有调整属性BUG问题,那么圣光球一跃成为主力小无色技能跑不了。)
                        相关说明:目前版本点满强化有0.25秒多段间隔,而体验服新出80史诗辅助[EX球 锤 审判+Lv1]如果真能打出这个辅助装备,那么点满小球就有0.2秒多段间隔,配合散件绿色远3气息,达成≈0.13秒多段间配合光之复仇会达成更强悍的效果。【论圣光球的极限多段次数】【论85版圣光球的输出】
                        数据:韩服职业平衡调整圣光球【圣光球改版后:14.4秒CD 多段7727+爆炸85129】


                        IP属地:重庆15楼2013-07-08 22:23
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                          强化 - 忏悔之锤: Lv0 or 剩余TP or 满 (虽然存在属性BUG,但是依旧属于不错的技能。虽然实际伤害没有圣光球伤害高,但是输出方式他胜利了。)
                          相关说明:一张光卡可以提升大约25%左右的伤害【第一段】,强化后稀有以上怪物忏悔几率增高。伤害一般,不过群攻和输出方式占优外加福利忏悔状态。(70光强左右,双子沁盾同样)
                          数据:韩服职业平衡调整忏悔之锤【忏悔之锤改版后:14.4秒CD 锤击84636+冲击波42325


                          IP属地:重庆16楼2013-07-08 22:24
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                            化 - 圣光沁盾: Lv0 or 剩余TP or 满 (主力输出小招技能,没有之一。)
                            相关说明:因远3红色气息包含伤害BUG(数值双倍)所以暂不讨论该技能详细的数据面板,仅给出合理搭配。
                            数据:详细的真实数据牵扯BUG,勿问!请自行测试!


                            IP属地:重庆17楼2013-07-08 22:24
                            收起回复
                              2026-01-10 04:25:38
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                              强化 - 正义审判: 满 (圣骑的招牌技能,主力输出大招,没有之一。)
                              相关说明:正义审判的缺点是什么?那就是前面的小矛射击速度太慢,唯一的方式就是堆EX审判,堆积到6级(圣谕法典-圣骑士)可以让审判尽快达到最大输出力。
                              数据:6级EX正义审判≈240627固伤面板【神怒正义审判的实际技能收益】(参考即可大致没有错误给出了80与85版本的数据与实际的0防0抗伤害[你大致计算下减伤率就可以知道大概的伤害了])
                              持续上限与攻击间隔越短越好。(这里也就是为什么奥兹玛10秒读条破防有的人正义审判可以完全最大化有的人却要提前取消,释放和上限时间的原因)


                              IP属地:重庆18楼2013-07-08 22:25
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