我一直觉得感染这个单位的定位有很大问题,作为一个以转型称霸的种族,虫族不应该具备感染这种全功能兵种,有控制有伤害,有对空有对地。
虽然有了弹道设定,但配合宿主这种阵地战单位,导致虫心中的Z基本上已经成了一波兵放中间,地图四处插管子这种似曾相识的猥琐打法。(是不是想到了机械化?)
但为什么说感染会崛起呢?这很大程度上来自于Z后期风格的改变。曾经的Z,是靠管子做缓存,不断积蓄高人口部队与对方寻求交换的打法,看似猥琐,其实也是在静中求动,受中求攻。
到了虫心,虽然感染有了弹道,但综合其超远的射程却反而使他更适合于防守。而如今在有了宿主的加入,Z的整个体系已经改变成了我不管你出什么,老子就这一波兵放到这,你打得赢就来,被我烦死就退的“automatically win”打法。