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(语言贴)感染肯定还会再一次崛起

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我一直觉得感染这个单位的定位有很大问题,作为一个以转型称霸的种族,虫族不应该具备感染这种全功能兵种,有控制有伤害,有对空有对地。虽然有了弹道设定,但配合宿主这种阵地战单位,导致虫心中的Z基本上已经成了一波兵放中间,地图四处插管子这种似曾相识的猥琐打法虽然有了弹道设定


1楼2013-07-06 23:57回复
    崛起是指什么?


    IP属地:浙江2楼2013-07-06 23:57
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      2026-01-19 01:16:16
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      希望吧


      来自Android客户端3楼2013-07-06 23:58
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        键盘有点问题,发帖发成这种,具体内容见下


        4楼2013-07-06 23:58
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          楼主这个斗鸡眼的头像我看的头皮发麻……


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2013-07-06 23:59
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            zmiba


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2013-07-07 00:04
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              看不懂正文,不过看你的标题我就知道你说的是真理


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2013-07-07 00:04
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                我一直觉得感染这个单位的定位有很大问题,作为一个以转型称霸的种族,虫族不应该具备感染这种全功能兵种,有控制有伤害,有对空有对地。
                虽然有了弹道设定,但配合宿主这种阵地战单位,导致虫心中的Z基本上已经成了一波兵放中间,地图四处插管子这种似曾相识的猥琐打法。(是不是想到了机械化?)
                但为什么说感染会崛起呢?这很大程度上来自于Z后期风格的改变。曾经的Z,是靠管子做缓存,不断积蓄高人口部队与对方寻求交换的打法,看似猥琐,其实也是在静中求动,受中求攻。
                到了虫心,虽然感染有了弹道,但综合其超远的射程却反而使他更适合于防守。而如今在有了宿主的加入,Z的整个体系已经改变成了我不管你出什么,老子就这一波兵放到这,你打得赢就来,被我烦死就退的“automatically win”打法。


                8楼2013-07-07 00:05
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                  2026-01-19 01:10:16
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                  有同感,Z确实太IMBA了


                  IP属地:山东9楼2013-07-07 00:13
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                    狗蛋的攻防就不该取消的


                    IP属地:贵州来自手机贴吧10楼2013-07-07 00:15
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                      定没伤害,这不就是自由之翼前期的Z嘛,那时候定8秒,伤害不变,基本和没伤害一样。
                      那时候Z弱得跟什么似的,无论前中后都是弱势期,从头到尾被人压到死。那是我还玩着IMBA的T,打Z最好打


                      IP属地:广东11楼2013-07-07 09:46
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                        跪求感染不能定灵能单位
                        逝者不逝,必将在起,其逝更烈
                           --来自助手版贴吧客户端


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2013-07-07 09:50
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                          不崛起切丁丁


                          来自iPhone客户端13楼2013-07-07 10:03
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