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深夜发帖探讨下武神变弱的原因 给广大武神爱好者们宽宽心

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自从70版本到现在85版本开放二次觉醒, 很多玩家都抱怨武神变弱了 。其实不然 武神根本没有变弱 ,只是小马把别人变强的时候把我们丢在了原地。 往往我们在说武神弱的时候都是拿红眼作比较。 难道就没想过这是百分比职业与固伤职业之间的比较吗(其他百分比职业应该也在抱怨,人家漫游 蓝拳还没说什么呢) 目前版本固伤职业已经远远比百分比职业有优势。 打开你的面板看看, 哪个玩家独立攻击不是1300左右 ,甚至更高。 这些好像对于武神没有太大的利用价值, 只有少数几个技能是百分比+固伤(在此强烈谴责小马的2B行为,此时娘炮默默流泪了)。而这些完完全全的被固伤职业利用了。 更可恨的就是我们引以为傲的【灵魂猎者】都对固伤有加成了, 下次就轮到骨戒了吧。
然而这些只是其一; 还有的就是神器(小马脑袋再次进水,把逆天的属性都扔在低级武器上) 最简单的例子; 带极皇的武神跟拿无影的红眼有法必么? 百分比职业最重要的是什么 那就是基础啊 !固伤职业不拿武器都一样刷图!DNF最贵的装备是什么? 我只知道武器强化的越高越好。 人家固伤职业不用也成、 用了更好。 所以说别再抱怨武神变弱了、 投入大收益小等等 自你选择玩武神的那天起你是不是有问过别人‘武神刷图厉不厉害? PK厉不厉害?’ 人家没告诉你武神要高强的吗? 不要在拿+10武器做的视频跟红眼的比, 看看人家高端武神不是一样各种秒BOSS吗 !我也没见几个平民红眼秒BOSS什么的。咱们开霸体各种在怪堆里穿梭、各种扛着BOSS干的时候,他们是各种被破招、各种被震飞。 谁家过年还不吃顿饺子 ,老让别人仰望你,你好意思吗! 咱们武神辉煌的时候 ,脚下全是他们眼泪活成的泥! 困难只是一时的 ,我们不做现在的圣 ,我们会坚持到变回神的那一天。
以上就是本人的个人观点 认同就顶下,不认同您就当笑话看了。


1楼2013-07-04 03:48回复
    70版本霸体真空3秒,柔化攻击力15%,自己看看现在是多少!这不叫削弱?


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2013-07-04 04:46
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      2026-01-30 16:09:33
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      说的好!!


      来自手机贴吧4楼2013-07-04 07:01
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        自己喜欢就好 反正我是因为爱武神而玩的而不是看她强才玩的


        来自Android客户端5楼2013-07-04 07:36
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          麻花无辜躺枪


          IP属地:福建来自手机贴吧6楼2013-07-04 07:42
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            7楼2013-07-04 07:53
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              看看现在屏幕上 闭上眼睛随便一抓 抓住十个人 最起码有8个是红白鬼剑 他们群体人太多了 玩起来没意思 我在网吧上号 有些人都不知道我是啥职业 我就喜欢武神


              来自手机贴吧8楼2013-07-04 08:22
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                这是一种落差感,很多人都无法接受曾经的物理一姐会变成现在这样,满满的辛酸。


                来自iPhone客户端9楼2013-07-04 08:29
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                  2026-01-30 16:03:33
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                  关老马什么事?游戏一直是韩在主导。骂人也要找对人。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2013-07-04 08:31
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                    ←_←说真的,要是不开霸体你还是个别人一样吧,而且真空时间长啊。所以,霸体我一般留着打不好打的时候才开。


                    来自Android客户端11楼2013-07-04 08:35
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                      不管承不承认,武神刷图能力已经不陪称神,别说没高强,14的兰总臂铠觉醒都比不过自带一把无影的狂战的大蹦。你去看看各职业视频,就知道武神的地位了(一般来说做视频的武神武器都是11以上的,很多都是13的粉)对于老玩家来说,玩不玩武神和武神的变弱没太大的关系。


                      来自Android客户端12楼2013-07-04 13:15
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                        法蛐还能靠破魔符吃饭呢,武神大技能靠不上小技能更靠不了


                        IP属地:河北来自手机贴吧13楼2013-07-04 13:25
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                          鹰踏是削弱最明显的技能。。。从神技变成了一个基本没几个人学的技能。碎骨从武神当初一个输出技能变成了垃圾技能还不是削弱么?还有碎骨的效果能和60版本能比?觉醒是削弱最早的,当初放觉醒到提出去只有一个下段踢的时间,现在呢?你敢用觉醒和碎骨比速度吗?而且觉醒当初的加成效果直接取消掉了


                          IP属地:青海来自Android客户端14楼2013-07-04 13:52
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                            弱就是弱 只游戏本来就没平衡性 你要是一个职业的强弱要靠装备的好坏来弥补 那么我实在想不出设计这个职业的目的是什么 因为任何职业 就算是个没技能的人物 当装备好到一定程度的时候 都是秒图过的 你说高强 好吧 我问你 14兰总臂凯算不算高强? 视频看了没?照样比不过人家红眼 有没有说明问题? 你又要说不要和红眼比 那你和谁比?漫游? 搞笑 不往高出看 不知道你是怎么想的 自我安慰?


                            IP属地:新疆15楼2013-07-04 14:34
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                              2026-01-30 15:57:33
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                              武神的设计本来就是舍弃了 范围 控场 走爆发的 现在的武神有爆发?你柔滑一套的伤害还没有大蹦伤害高 更何况这版本的流星刺伤害逆天 你看CD是多少了吗?刺客 也是百分比职业 我一身渣渣刺客 拿70粉强10的 45最后一脚打格蓝迪BOSS伤害是180W 我面板不到9000 没属强 你怎么解释 武神不弱? 说你井底之蛙都抬举你了


                              IP属地:新疆16楼2013-07-04 14:39
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