初期:先加武器招式一点,然后点鱼叉技能(必点的强大技能,只需一点足够),接下来最重要的是格挡技能,要尽早加满,作为战士,这是站住脚生存的本钱;然后就是你主修的武器专精,可以保证有力的输出,这样一来,初期战士雏形基本形成,站得住打得疼,接下来就是后期发展方向了……
第二层的技能当中,精力爆发貌似不是每个人都可以很恰当地运用的,所以不推荐先点这个,第二层的格挡击要快些解锁,还有强韧体质这一被动技能也要早些加满,这样攻守一体,进一步增强生存能力;至于地震,可加可不加,其真正的价值在于强震后的击晕效果,个人感觉有点鸡肋,在没出无情连击之前,我通常是不点的,因为怕被打断……
第三层,优先点“无情连击”;然后是招式解锁;再就是震荡冲击,这个还算实用,主要是配合强震的击晕,只是点数低的时候效果不大明显(震荡冲击可以先不点,等后期实用技能都点满了,配合晕怪被动技,再加不迟)……
后面的层数有点记得不是很清楚了,不过大致说一下点数分配吧,明白就好:
战狂最好点上,对于纯战士来说,只有这一个持续性技能,群战中很给力,缺点是消耗30%蓝,这个技能最好不要和地震共存,不然很容易在想放技能的时候出现放不出来的囧境……
无情连击的升级技复仇之力要优先点,如果你点满了无情连击,那么接下来的两个升级技一定要优先点满,因为这是战士最无解的技能系列:无打断(博甘除外),能反伤,可以吸血,这个系列一满,战士就基本可以脱离生命药瓶了……当然,你若要追求技术性与刺激,那么你可以完全舍弃这强大到过于BUG的技能……
如果你用大锤和大剑的话,就优先点战狂的升级技疾风斩吧,加满后在溢出两级的情况下,战狂状态下,可以增加攻速30%,有利于进一步控制战场。
如果走中庸路线,优先点战吼吧,这个技能对敌人的减伤很有效,后期还有减甲,更有利于输出的增幅。
至于战士最大的AOE技能,等级高有把握了再点,因为前期最缺的是法力,往往脉冲一两下就落下了,不利于伤害的增加。同样,这个技能最好也不要与战狂同存……
这是我对纯战士加点的看法,总的来说,战士生存能力最强,所以不用太在意加点的,用得最顺手的就是最好的,相信自己吧,骚年~
