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咳咳,来个小调查---关于辅助系统

只看楼主收藏回复

那个啥,是不是只有我一个人觉得古剑的辅助系统有点太多了。。。家园,换装,烹饪,狭义榜(这个应该不算吧),按照现在的爆料还有捕获,合成等等。。如果说这些辅助系统都是和古一一样无趣的话,我就觉得实在是鸡肋了,还不如专心做好战斗系统。。个人觉得简单的未必就不好。


IP属地:浙江来自手机贴吧1楼2013-07-03 10:13回复
    我反倒觉得辅助系统少了点


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2013-07-03 10:18
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      2026-01-04 13:20:27
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      我觉得没多少辅助啊,家园这些都是特色,古剑肯定要发挥自己特色,不然和大多游戏一样就没意思了,个人觉得辅助挺好玩,简单了光战斗加剧情才木有意思~


      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2013-07-03 10:23
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        感觉辅助多了挺好的,增加趣味性


        4楼2013-07-03 10:32
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          换装严格来说不算辅助系统,就像换武器一样。


          IP属地:广东5楼2013-07-03 10:33
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            其实就家园和烹饪比较实在


            IP属地:广东6楼2013-07-03 10:34
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              应该会有改进的,DONT WORRY BE HAPPY


              IP属地:浙江7楼2013-07-03 10:36
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                楼主多虑了,游戏要做的就是要具有高的可玩性,没有各式各样的辅助系统光是过剧情,打怪实在是太过无趣,例如如果没有了合成,所有装备都是店家里的,有钱就能买,这样是不是太过无趣,缺少了玩家自己探索装备极致的动力,没有了烹饪就只能在店里买到一些食物,这样反而会让很多精心设计的食物被无视掉。
                我觉得只有自己探索才会喜欢上一个游戏的内容,能更加轻松的融入一个游戏的设定之中,所以我觉得辅助系统不可少。(个人观点)


                IP属地:内蒙古8楼2013-07-03 10:52
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