就杰斯目前来说,qe 或者eq 是杰斯最大的特色,削弱杰斯是为了让更多的人不是无脑放炮,而会在用技能前仔细考虑是否打的准,
1全肉(炼金扎克,等)
2半肉半输出(刀妹,斯巴达等)
3全输出
我想前面2项比杰斯更加适合的大有人在,而杰斯技能的ad加成和本身无回复能力也说明杰斯更加适合全输出状态(六神装补一件防御装)
就像中期 一cd鞋 一残暴 ,带个260 加本身天赋4点减冷却 也有39的冷却缩减
10来秒一个门。让你在打炮前会考虑更多,如何对面造成最大伤害。而不是以前看见一个人就先轰他一炮。
还有最重要的 杰斯打团真心别傻乎乎的 打完炮就转形态切入,这也是很多刚接触杰斯的人会犯的错误,杰斯本身太脆,加上输出装,往往当你切入的时候会发现自己和adc一样脆。对面肯定会有人切自家adc,辅助保护不了的情况完全可以变锤形态守护他。一个发育还行的adc团战没死的情况下,完全可以在后面收割战场。而杰斯这时候更多的是守护!
1全肉(炼金扎克,等)
2半肉半输出(刀妹,斯巴达等)
3全输出
我想前面2项比杰斯更加适合的大有人在,而杰斯技能的ad加成和本身无回复能力也说明杰斯更加适合全输出状态(六神装补一件防御装)
就像中期 一cd鞋 一残暴 ,带个260 加本身天赋4点减冷却 也有39的冷却缩减
10来秒一个门。让你在打炮前会考虑更多,如何对面造成最大伤害。而不是以前看见一个人就先轰他一炮。
还有最重要的 杰斯打团真心别傻乎乎的 打完炮就转形态切入,这也是很多刚接触杰斯的人会犯的错误,杰斯本身太脆,加上输出装,往往当你切入的时候会发现自己和adc一样脆。对面肯定会有人切自家adc,辅助保护不了的情况完全可以变锤形态守护他。一个发育还行的adc团战没死的情况下,完全可以在后面收割战场。而杰斯这时候更多的是守护!