本人,只是个玩家,不是工作室成员。
先谈一下DNF的游戏设置问题。
抛开RMB不谈,DNF的游戏币只有三种产出方式,打怪出,过关翻牌出,抽奖。
游戏币的普通消耗方式,修理,拍卖手续费,嫖凯利,开罐子。
DNF的游戏如果正常玩法,需要1个大号,N多的小号,投入大量的时间。
ACT1初期,我是经常穷的连修理费都不够。
任何一个大号到了满级后需要大量的材料才能正常游戏,例如灵魂,灾难,宿命等材料,而一个大号的产出是远远不够的。
假设一个大号需要2小时刷完疲劳那么小号需要N倍的时间来完成材料的供应。
这里只是假设单人游戏完全不需要他人进行合作。
已经作为满级而高高在上的各位有多少愿意继续当农民搬砖头的呢。
而工作室成为了完美的农民工。
这里是基础分析,大家如果感兴趣的话可以继续讨论,不感兴趣的话我就终止了。
先谈一下DNF的游戏设置问题。
抛开RMB不谈,DNF的游戏币只有三种产出方式,打怪出,过关翻牌出,抽奖。
游戏币的普通消耗方式,修理,拍卖手续费,嫖凯利,开罐子。
DNF的游戏如果正常玩法,需要1个大号,N多的小号,投入大量的时间。
ACT1初期,我是经常穷的连修理费都不够。
任何一个大号到了满级后需要大量的材料才能正常游戏,例如灵魂,灾难,宿命等材料,而一个大号的产出是远远不够的。
假设一个大号需要2小时刷完疲劳那么小号需要N倍的时间来完成材料的供应。
这里只是假设单人游戏完全不需要他人进行合作。
已经作为满级而高高在上的各位有多少愿意继续当农民搬砖头的呢。
而工作室成为了完美的农民工。
这里是基础分析,大家如果感兴趣的话可以继续讨论,不感兴趣的话我就终止了。


无懈可击








