渗透的战略意义,如下
黑终端,潜入,探点,插信标
以及对于敌方决裂威胁最大的隐身火花战术。
但你要说到对于一个复活10秒的游戏,狙击枪有啥意义。
我能想到的就是对于视力不佳人士起到望远镜的作用吧。
话说。。LZ真没有超远距离报点。。你开镜能报的位置。不开镜也能报。
好吧,认真点。对于某些特殊地形上的步兵清理。
比方说信标重生山头上的反载具工程兵。
狙击能起到节省时间的作用。
但你要说面对集团推进,狙击海有什么用的话。。
我觉得真没什么用,
你方载具无论是要推进还是要防守。。
载具位置永远在相对明处,在有道路的地方。
而敌方重步配合突进或者防守,也是在明处。
没有太多的位置能让狙收头并且不暴露在载具火力覆盖之下。
而且重步身边有医疗,而如果进入可以收割的侧位。狙击是没有重生的。
并且进入侧位需要大量的潜入时间。如果你带着火花进入,火花会暴露你的位置。
如果你跑过去。。呵呵。。
其实大多数新手入门都是狙击。
在下也是。毕竟KD比好看,安全。
但狙击打证书点的效率可真不高,我记得我当菜鸟的时候
第一个月用狙,解锁到LONGSHOT这个级别的武器。
没有任何加成证书点是0.61/分钟
而我用白板重步,大概杀1个死2次的节奏,证书点是0.62/分钟
但你开始了解这个游戏后,开始站在团队或者阵营的立场看。
正如老手们之前所说,狙击对于一个步兵有效攻击距离300米的团战的作用,几乎没有。
写了这么多,主要是因为最近发狙贴的人真的蛮多的。
开战看见2个山头狙击对点也蛮蛋疼的。
虽然各人有各人的玩法。
但在下在这里还是想强调一下。
不管在这个游戏里还是在真实战争中。
狙击手从来没有在大方向上改变战争结果的能力。