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DIY 神龙将军 这回是真的,上次是度娘抽风

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神龙将军 信云 生命:8 移动力:3
龙抬头 2cd 1-2 指定一名敌方英雄,跃至与其相邻的[可行走区],对其造成1点物理伤害,神龙将军获得以下效果直至当前[英雄回合]结束:
—物理攻击不可[闪避]。
—对敌方英雄造成物理伤害后,神龙将军恢复1点生命。
龙游身 2cd --- 神龙将军获得以下效果直至当前[英雄回合]结束:
—可进行2次[折越]。
—可额外进行一次物理攻击。
龙摆尾 2cd 1 对与神龙将军相邻的所有敌方英雄造成1点物理伤害,并依次击退3/2/1/1/1格。(由神龙将军决定顺序。)


IP属地:广西1楼2013-06-30 17:24回复
    思路来自什么我就不说了,但我不会照抄。本来的1技能和3技能更偏向输出,而且没有配合,经过思考后,最终修订如上。
    1、2技能攻击半径极大,且生存能力不错,同时输出合适;2、3技能的控制力也很强,当然指的是位移控制;1、3经过修改后也很给力。
    总之,应该还可以吧?
    @a87g5o


    IP属地:广西2楼2013-06-30 17:32
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      2025-08-27 18:08:06
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      思路来自什么


      IP属地:广东3楼2013-06-30 17:35
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        3技能发动频率真……估计不会点这个技能吧


        4楼2013-06-30 17:35
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          5楼2013-06-30 17:37
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            别看我。我只是来给楼主送十五字的经验的而已


            IP属地:福建6楼2013-06-30 18:35
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              三技能可撕,伪造弱化版剑风?二技能的机动力很有趣。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2013-06-30 19:59
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                总体目测偏弱,适当加强。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2013-06-30 19:59
                收起回复
                  2025-08-27 18:02:06
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                  圈圈觉得输出低,原版本是1技能1伤,但回血换成1神圣伤,3技能2法伤,施法距离也更大,觉得可能过爆,加上为了更贴近赵信,才改成这样。@章鱼小圈圈


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2013-06-30 23:29
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                    刚才又想到一点,楼主设计的这只英雄三个技能的效果一看就是出自一个英雄的,但问题是,这三个技能,除了1、2技有点小联动,几乎没什么配合。lz可以参考蓝剑、墨翠这些英雄加强一下技能的联动,顺带提一下强度。


                    11楼2013-07-01 16:02
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