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回复:【技能整理】吧友创意‧第一期

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名称:恍如初阵
原企划内容: 合战技能创意收集帖,123楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
初审意见:

通过等级:a-
初审补充:伤害技。
建议审查点:
是否以满编兵力计算,可否调整倍率变动(因为越晚用这招,伤害越可怕)
学习限定是否取消「坂上家」限定
===============================
合战检查点:
技能施放时 「己备队满编兵力数」


20楼2013-06-30 08:38
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    名称:生死斗
    原企划内容: 合战技能创意收集帖,124楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
    初审意见:
    建议名称改为「死鬪」(or 「逼战」) (以吧友 三元入泽 意见为主)
    建议增加效果,若能於该回合击破敌备队,则己备队状态变成「高昂」
    若目标敌备队当回合已呈现【完】状态,则技能不发生效果,但是依旧会耗损
    通过等级:a-
    初审补充:伤害技 + 强制敌备队行动。
    建议审查点:
    名称变更(以吧友意见为主)
    是否增加高昂效果的奖励
    是否对於【完】状态的敌备队产生效果,技能是否会不当耗损
    ===============================
    合战检查点:
    技能施放时 「敌备队行动状态」(视复审结果决定)
    技能施放后 由GM控制「目标备队行动」
    交战结束后 「己备队状态」(根据敌备队撤退与否,视复审结果决定是否检查)


    21楼2013-06-30 08:50
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      2026-02-11 04:18:59
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      名称:看破
      原企划内容: 合战技能创意收集帖,130楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
      初审意见:
      建议技能装备显示为:
      2:三元入泽 三元入泽 200人/足轻 0 【看破 30%】/【....】
      建议被看破的该战法依旧消耗
      建议被看破作用的目标备队,强制技封一回合(也就是次回合是【封】状态)
      建议目前仅提供三级:
      30% 1000点
      50% 2000点
      70% 3000点
      通过等级:b+
      初审补充:辅助技 + 状态变化技(未复审)。
      建议审查点:
      技能装备显示模板
      敌技能是否消耗
      是否产生【技封】状态
      购买商品点数是否合理
      建议保留:分级价钱不同的设定
      ===============================
      合战检查点:
      敌备队技能施放时 判读「发动机率」
      若技能发动成功
      该回合 「敌备队技能」(视复审结果决定是否取消)
      次回合 「敌备队状态」


      23楼2013-06-30 09:16
      收起回复
        执权之风.........= =


        24楼2013-06-30 09:33
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          名称:同命相连
          原企划内容: 合战技能创意收集帖,136楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
          初审意见:
          建议效果仅能作用於友军
          建议效果不叠加,不可同时链结两队以上
          建议后发的【同命相连】将吞噬前一个【同命相连】的效果
          例:ab相连,c又对a发动同命,则ac产生相连,b的【命】状态强制取消
          建议合战场上超过两组相连,则以代号进行区隔
          例:
          完B:羽柴秀满 Dronguen 1500人/骑兵 突进 环锁铠/铁炮 10 【命◎】
          完C:佐竹义兴 肯多奥夫斯基 1847人/足轻 枪衾 胴丸/足轻 【命※】
          表示这两队身上都带有【同命相连】效果,但是分别跟不同友军连结
          同一组同命将使用相同符号表示为相连效果
          可以被驱散(一心不乱)
          通过等级:b-
          初审补充:状态变化技。
          建议审查点:
          是否取消「指定敌军」的设定
          是否可以被驱散
          建议保留:
          后技吞噬前技
          模板显示区别
          两备队之一撤退后,另一备队的不良状态附加(并自动取消【命】的状态)
          ===============================
          合战检查点:
          技能施放时 「目标备队模板显示」(视复审结果决定)
          两备队之一有任何状态附加 「另一备队状态」
          两备队之一撤退 「另一备队状态」


          25楼2013-06-30 09:43
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            名称:威压射击
            原企划内容: 合战技能创意收集帖,105楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
            初审意见:
            建议动摇发动机率为80% (100%为满状态)
            建议更改"织田家"限定为「全适用」
            通过等级:a+
            初审补充:伤害技 + 状态变化技
            建议审查点:
            伤害倍率
            动摇发动机率
            学习限定变更(商城点数将随之变更)
            ===============================
            合战检查点:
            开战准备时 「身分」(视复审结果决定是否取消)
            发动技能后 「敌备队状态」


            26楼2013-06-30 09:50
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              以上,吧有创意通过初审共计 22 项
              (排序依本帖上到下顺序,马甲不论)
              JJJJ杀啊:1 项
              久我赖辰:1 项
              XHM0063:4 项
              堀川流云斋:1 项
              远坂悠三:4 项
              行逆施倒:1 项
              三元入泽:6 项
              拔即斩:3 项
              浦原嘻非:1 项
              建议奖励贡献:
              三元入泽 技能任选三项(免费),或是相应奖励点数
              XHM0063 技能任选两项(免费),或是相应奖励点数
              远坂悠三 技能任选两项(免费),或是相应奖励点数
              拔即斩 技能任选一项(免费),或是相应奖励点数
              其余过初审单项的人员,奖励为
              【枪衾】、【突击】、【弓箭‧齐射】、【鉄炮‧齐射】
              择一免费赠予,或是给予相应奖励点数
              特殊奖励:远坂悠三 技能任选一项(免费),可以指定赠与任一吧友


              27楼2013-06-30 10:09
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