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回复:【技能整理】初审员自己提供

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名称:鉄盾
原企划内容: 合战技能创意收集帖,141楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
初审意见:通过。
通过等级:b+
初审补充:基础技。
假如还要修改,要注意减伤是否破坏游戏平衡
建议保留与其他防御技能冲突的设定,以免减伤过於破坏游戏平衡
==============================
合战检查点:
开战准备时「兵种」、「备队技能」
技能施放时「己备队技能」、「敌备队指令」


17楼2013-06-29 11:24
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    名称:御守
    原企划内容: 合战技能创意收集帖,145楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
    初审意见:通过。
    通过等级:a+
    初审补充:基础技。建议保留
    是否呈现面板效果请营运组裁决
    ==============================
    合战检查点:
    礼包系统作用时「己备队技能」、「礼包效果种类」


    18楼2013-06-29 11:27
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      2026-02-11 09:03:04
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      名称:幸福御守
      原企划内容: 合战技能创意收集帖,146楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
      初审意见:通过。
      通过等级:a
      初审补充:基础技。
      是否呈现面板效果请营运组裁决
      ==============================
      合战检查点:
      礼包系统作用时「己备队技能」、「礼包效果种类」
      次回合「己备队状态」


      19楼2013-06-29 11:32
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        名称:一心不乱
        原企划内容: 合战技能创意收集帖,42楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
        初审意见:通过。
        通过等级:a+
        初审补充:状态变化技。建议保留
        如须修改,请著重於「技能优先权」(对於状态变化是否为最优先判断)
        「持续回合数」的判读进行审查
        ==============================
        合战检查点:
        技能施放时「己备队状态」(状态清零)
        己备队遭受攻击时「己备队状态」(检查是否为【心】,是则状态不变)


        21楼2013-06-29 18:40
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          名称:平蜘蛛之釜
          原企划内容: 合战技能创意收集帖,3楼 http://tieba.baidu.com/p/2412492927
          初审意见:通过。
          通过等级:b
          初审补充:技能原型【自爆】、【换血】。
          建议审查在兵力减损程度、己备队损害程度
          ==============================
          合战检查点:
          技能施放后 「己备队兵力」也需要减损


          22楼2013-06-29 18:56
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            补充:因为是第一次呈报,我也不知道哪部分做的不够好
            请顺便审查呈报格式是否有改进空间,是否需要增、减任何栏位
            排版是否利於阅读。


            23楼2013-06-29 18:58
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