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@28
创意发布者:拔即斩
创意名称:那人之备
目前审查进度:未通过
理由:
战法效果太复杂
建议:要设计就认真点,别浪费脑力
33楼
2013-06-26 20:24
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赛德克巴萊
刚刚穿越
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@29
创意发布者:拔即斩
创意名称:霸王威压
目前审查进度:未通过
理由:
设计者已重新构思
建议:暂无建议
34楼
2013-06-26 20:28
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2026-05-25 15:56:57
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赛德克巴萊
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@30
创意发布者:远坂悠三
创意名称:武士之魂
目前审查进度:未通过
理由:
开放与否由营运组决定
周六呈报时,家族技会独立一帖呈报
建议:於实装后若有不合适,请予以重新设计再行呈付审查
35楼
2013-06-26 20:30
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@31
创意发布者:三元入泽
创意名称:识破万法(一次性)
目前审查进度:未通过
理由:
名称不合适(太长)
合战实行描写不够详细
建议:再改改就可以了。
36楼
2013-06-26 20:34
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赛德克巴萊
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@32
创意发布者:拔即斩
创意名称:百人斩
目前审查进度:通过
理由:无
建议:於实装后若有不合适,请予以重新设计再行呈付审查
37楼
2013-06-26 20:36
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@33
创意发布者:永远的陈靖仇
创意名称:万岁冲锋之备
目前审查进度:未通过
理由:
名称不合适(太怪)
战法效果太复杂
学习限定格式不合模组
合战实行描写不够清楚
建议:再跟初审员多讨论
38楼
2013-06-26 20:39
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赛德克巴萊
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@34
创意发布者:XHM0063
创意名称:布都御魂剑
目前审查进度:通过
理由:无
建议:於实装后若有不合适,请予以重新设计再行呈付审查
39楼
2013-06-26 20:42
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赛德克巴萊
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@35
创意发布者:外星人和佐
创意名称:苍狼之备
目前审查进度:未通过
理由:
设计者构思中
建议:再跟初审员多讨论
40楼
2013-06-26 20:45
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2026-05-25 15:50:57
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赛德克巴萊
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@36
创意发布者:拔即斩
创意名称:威压射击
目前审查进度:通过
理由:无
建议:於实装后若有不合适,请予以重新设计再行呈付审查
41楼
2013-06-26 20:48
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@37
创意发布者:赛德克巴莱
创意名称:平蜘蛛之釜
目前审查进度:通过
理由:无
建议:於实装后若有不合适,请予以重新设计再行呈付审查
42楼
2013-06-26 20:53
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初审员意见:
过初审不代表会过复审,营运组有他们自己的考量
得失心请不要太重
共计有37项,扣掉2项家族技,6项我本人提供的
目前一共有16项过初审
在周六我会略为统一格式的修改已过初审的作品,请各位创意提供的吧友再去注意变更部分
我还会附加上我的对於通过技能的建议
包含是否建议开放测试,或是建议延后开放,毕竟现在连技能系统能不能实装都不知道
有的技能设计概念很好,但是并不一定适合初期就开放使用
所以假如被我建议为延后的技能,请不要介意。太快的堆入太多东西,只会适得其反
任何东西都是需要打基础的,这点还请谅解。
43楼
2013-06-26 21:04
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