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布吉岛火星了木有,作战小技巧...关于地图的...

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作战地图一般受大地图位置影响,树林肯定就是树多,而且地图比平原会小一点,有的时候随机的位置不好如果是个低洼地,对面骑兵一冲可能伤亡就很大。
我无意中发现战斗的时候撤退再进,地图会若干变化,大环境不变,但是有一些关键点会改变。比如大平原地图,可能是一望无垠的,可能是地上布满石块的,可能会有略微起伏有几座小山的,这给我们派兵布阵就带来了方便和优势。喜欢骑兵的当然是什么阻挡都没有的,喜欢步兵的最好就是石块满地的,喜欢弓弩的当然是占据山头刷屏。
经过我的测试,一场战斗有3个随机场景,就是说只会有3种场景,有的时候弩手步兵多,想打河流坑杀,一进去,怎么没有河...或者河在敌方那边,怎么办?TAB再进,或许河就在这边了哦。
当然最BUG的还是在悬崖边,曾经在帕拉汶旁边的悬崖打过一场,150罗神罗军混编遇上800丝袜大军,一出场,就在悬崖上,面前一片大平原,悬崖几乎90°直角,只有旁边一条小山路上山,我果断把罗军布在山路上,那一仗坑杀了300+骑兵,伤亡10人左右。
所有说适当的选择作战地图还是很有必要的,特别是以少打多的时候,希望可以给大家一点启发。


1楼2013-06-26 14:50回复


    2楼2013-06-26 14:56
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