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[教程]金属质感的制作
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我是新来的额
牛刀小试
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话说我刚开始学AE的时候就被教过金属字的制作,不过当时教的方法做出来的金属字实在不是很好。所以今天我们来换种方式制作金属质感。你可以随便到网上找一张logo或者随便打一些文字来为其添加金属的质感,但是请注意你需要一个比较大的表面,这样才能让金属质感表现的更加充分。
q1045865875
大师崛起
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出去啊 插插
2025-08-15 20:26:43
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q1045865875
大师崛起
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牛刀小试
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以下首先附上比较简易的制作方法,供初学者使用
首先创建任意文字层,添加ramp(渐变特效),调节效果如图所示
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牛刀小试
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之后在文字层上右键单击,选择layer styles(图层样式) 添加Drop shadow(投射阴影)和bevel and emboss(浮雕)调节浮雕参数如图
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那么接下来是新的方法,首先我们需要一张logo一样的图片。
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然后我们明确要制作的目标
个人的理解是金属质感来源于金属的反光与高光(如果要更真实则不妨为金属添加污迹和破损,ILM做变形金刚的时候说的。)
然后我们对图片做初步处理,除去背景和多余的部分
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为图片添加ramp特效,压暗图片的一侧。参数如图(参数可以上下浮动,以具体情况为准)
2025-08-15 20:20:43
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牛刀小试
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为图片添加glow(辉光)将glow radius(辉光范围)调为0;glow threshold(辉光阈值)调高
目的是模拟金属表面的反光,调高阈值依然是为了调整到一侧明亮一侧暗淡的效果,模拟光照。
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添加color emboss(彩色浮雕),调节参数如图,模拟金属表面的凹凸感
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添加CC light sweep (CC扫光) 将图片的一侧尖端彻底打亮(参数如图),模拟高光
之后添加曲线调色,增大图片亮度对比度
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牛刀小试
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添加roughen edges (磨蚀边缘) 调节参数如图,模拟金属边沿的破损感
亦可以使用一张这样的锈迹贴图来模拟这一步,使用方法从略。。
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牛刀小试
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为这一层添加drop shadow图层样式,调节参数至合适
最后为之添加背景,完工。
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牛刀小试
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更多的教程可以点击这里
http://tieba.baidu.com/p/1805339860?pn=1
没了。
2025-08-15 20:14:43
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RazerDP
设计专家
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。。。这回不用死机了
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