最近看到很多无脑系列。
其实作为一个Gamer我只想说。任天堂不只是靠马里奥。
我并不是说任天堂旗下有多少第一方游戏。
任天堂走到今天我认为是靠游戏开发的理念来支持下去的。
打个比方,马里奥出来之前。有多少游戏是可以踩死敌人的?马里奥出来之后有多少游戏有马里奥的影子?
OK,不说马里奥,来说一下比较偏门的银河战士。
我相信很多人都喜欢恶魔城月下幻想曲。但是有多少人知道,月下的探索系统在很早的时候任天堂就已经有这方面的理念?
之后比较熟悉的火焰的文章,RPG结合回合战略。直到今天这个模式还在延续。
近代的Wii体感,这个就不说太多了。
我认为任天堂开发的不仅仅是游戏,而是游戏的理念。如何让玩家有新的游戏体验。
以上为个人观点,请勿喷。
其实作为一个Gamer我只想说。任天堂不只是靠马里奥。
我并不是说任天堂旗下有多少第一方游戏。
任天堂走到今天我认为是靠游戏开发的理念来支持下去的。
打个比方,马里奥出来之前。有多少游戏是可以踩死敌人的?马里奥出来之后有多少游戏有马里奥的影子?
OK,不说马里奥,来说一下比较偏门的银河战士。
我相信很多人都喜欢恶魔城月下幻想曲。但是有多少人知道,月下的探索系统在很早的时候任天堂就已经有这方面的理念?
之后比较熟悉的火焰的文章,RPG结合回合战略。直到今天这个模式还在延续。
近代的Wii体感,这个就不说太多了。
我认为任天堂开发的不仅仅是游戏,而是游戏的理念。如何让玩家有新的游戏体验。
以上为个人观点,请勿喷。










