每个优秀的治疗都会抢HPS,但是这种说法仅限于碾压副本的时候,在整体治疗量不足以碾压到随便怎么刷都不死人的时候,一个优秀的治疗是不会去刻意的刷HPS而是尽可能的保存团里每个人的。
在一个BOSS拥有某个大规模喷血阶段的时候,一个优秀的治疗组应该做到的,是让全团除T外所有人的血线维持在一个不太高的水平但却不死人,而一个普通的治疗组,最后的结果却是大部分人的血线很安全,但是会死1-2个人。为什么总有几个BOSS开荒过不去,为什么总是开荒的时候意外减员,仅看治疗的话,是因为治疗组没有把整体治疗量合理分配在每个人身上。
全团所有人的血线一直维持在一个将死不死的水平,这不是治疗水,恰恰是因为治疗组太优秀了,这是能力。当然,BOSS不可能永远处在一个大规模喷血的阶段,必定还是要有一个平稳阶段把血线拉上来的。
我见过太多被80年代娇惯的,连治疗最基本的打地鼠都不会,只会对着地板读醉舞的毒奶,到了90年代,会玩的毒奶早就研究出了一套新的手法以适应新的时代,而那些只会无脑刷的,只听说醉舞不能用了,现在要用链子,于是手法就从无脑醉舞变成了无脑链子。
我也见过不少听说90年代奶花强,就跟风玩奶花,结果治疗统计80%都是长针的奶花,而这些人,他们偏偏能刷出很好看的HPS,因为他们用的就是效率最高的技能。这个没办法,但是效率最高指的是技能的HPS,不代表效果最好。总要有一些会玩的治疗把他们留下的空缺补上,如果所有人都是无脑链子无脑长针。。。。
治疗最重要的几个基本技能,第一,预读,要做到在一次可预见性喷血开始之前就已经读出这个条,同时在读条的过程中目标转移到不会被你这次技能覆盖的其他要喷血的人,准备给他读下一个技能或者扔救急。
第二,放生,在整体治疗量不足以保证全团存活的时候,合理放生才是过BOSS的唯一途径。保存的优先级,MT>自己>其他治疗>输出高的DPS>输出低的DPS。
在BOSS的最后阶段,已经死了半团人其他人也都残着,但是BOSS也马上就倒的时候,MT>DPS>自己>其他治疗
在BOSS濒临狂暴,紧急的不能再紧急的最后阶段,DPS>MT
后面两种都属于极端情况,经常需要用到的只有第一种,能救当然要救,这里指的是,当一定要死一个人的时候,保存更重要的那个。
在一个BOSS拥有某个大规模喷血阶段的时候,一个优秀的治疗组应该做到的,是让全团除T外所有人的血线维持在一个不太高的水平但却不死人,而一个普通的治疗组,最后的结果却是大部分人的血线很安全,但是会死1-2个人。为什么总有几个BOSS开荒过不去,为什么总是开荒的时候意外减员,仅看治疗的话,是因为治疗组没有把整体治疗量合理分配在每个人身上。
全团所有人的血线一直维持在一个将死不死的水平,这不是治疗水,恰恰是因为治疗组太优秀了,这是能力。当然,BOSS不可能永远处在一个大规模喷血的阶段,必定还是要有一个平稳阶段把血线拉上来的。
我见过太多被80年代娇惯的,连治疗最基本的打地鼠都不会,只会对着地板读醉舞的毒奶,到了90年代,会玩的毒奶早就研究出了一套新的手法以适应新的时代,而那些只会无脑刷的,只听说醉舞不能用了,现在要用链子,于是手法就从无脑醉舞变成了无脑链子。
我也见过不少听说90年代奶花强,就跟风玩奶花,结果治疗统计80%都是长针的奶花,而这些人,他们偏偏能刷出很好看的HPS,因为他们用的就是效率最高的技能。这个没办法,但是效率最高指的是技能的HPS,不代表效果最好。总要有一些会玩的治疗把他们留下的空缺补上,如果所有人都是无脑链子无脑长针。。。。
治疗最重要的几个基本技能,第一,预读,要做到在一次可预见性喷血开始之前就已经读出这个条,同时在读条的过程中目标转移到不会被你这次技能覆盖的其他要喷血的人,准备给他读下一个技能或者扔救急。
第二,放生,在整体治疗量不足以保证全团存活的时候,合理放生才是过BOSS的唯一途径。保存的优先级,MT>自己>其他治疗>输出高的DPS>输出低的DPS。
在BOSS的最后阶段,已经死了半团人其他人也都残着,但是BOSS也马上就倒的时候,MT>DPS>自己>其他治疗
在BOSS濒临狂暴,紧急的不能再紧急的最后阶段,DPS>MT
后面两种都属于极端情况,经常需要用到的只有第一种,能救当然要救,这里指的是,当一定要死一个人的时候,保存更重要的那个。













