看到很多人为了通用资历的加点纠结,我说一下自己的看法。。
别看东西,很多其实没啥用,还是节省点SP加转职技能好
通用:
我就加了一个暴击伤害,8级加24%的暴击伤害,确实很给力。。
另外疾风闪避我感觉也不错,想加但是SP不够用还是没加。。。有加高的来探讨下么。。
资历加点
首先:移动速度 聚气速度 加满 这个我相信没啥异议
攻击速度 攻击有间歇的职业肯定要加,但有些感觉不用加,比如光炮,普通攻击是连续的,估计不需要加吧
强化暴击,我加满了,估计有人会说,加了才2到3个百分比感觉划不来。我想说。这个是个打飞机的游戏,攻击速度快,弹幕啊。。2.3个点数也很明显的。有好处的
再下来就是力智体了,自己按职业需要加吧
强化普通攻击和强化魔法攻击并没有 点强化力量和智力加的多,应该先点强化力量或智力
现在是测试,网上也没啥攻略什么的,大家都是摸石头过河,欢迎讨论
别看东西,很多其实没啥用,还是节省点SP加转职技能好
通用:
我就加了一个暴击伤害,8级加24%的暴击伤害,确实很给力。。
另外疾风闪避我感觉也不错,想加但是SP不够用还是没加。。。有加高的来探讨下么。。
资历加点
首先:移动速度 聚气速度 加满 这个我相信没啥异议
攻击速度 攻击有间歇的职业肯定要加,但有些感觉不用加,比如光炮,普通攻击是连续的,估计不需要加吧
强化暴击,我加满了,估计有人会说,加了才2到3个百分比感觉划不来。我想说。这个是个打飞机的游戏,攻击速度快,弹幕啊。。2.3个点数也很明显的。有好处的
再下来就是力智体了,自己按职业需要加吧
强化普通攻击和强化魔法攻击并没有 点强化力量和智力加的多,应该先点强化力量或智力
现在是测试,网上也没啥攻略什么的,大家都是摸石头过河,欢迎讨论
