本次世界瞩目的国际WCG大赛请来了当时世界上最强的2个战队参加比赛,它们分别是:同盟国战队和协约国战队(美,苏,英,中,法对垒德,日,意)
比赛模式:5vs3
地图大小:八人
地 图:真实世界
速 度:正常
胜利条件:武力征服
参赛选手名单:
同盟国战队: 协约国战队:
UN_US 所选民族:美国 XY_GM 所选民族:德国
UN_UK 所选民族:英国 XY_JP 所选民族:日本
UN_CN 所选民族:中国 XY_IT 所选民族:意大利
UN_SV 所选民族:俄国
UN_FR 所选民族:法国
地球是一款平衡性很强的游戏,以少胜多需要很强的经济发展能力和军事能力,日和德都是实力2400+的对手,敢于以少对多,对自己特别自信,不过从以往的比赛来看,要想以少胜多,需要在二次大战前期就迅速的击垮1~2家敌人,另一方面还要坚守住主基地,防止其他几个敌人来骚扰经济,同时进行升级,发展自己的科技,来继续扩大自己的领先优势。
比赛开始了,双方的得分不分上下,同盟国这边的US和UK发展的比较快,而XY这边的GM和JP得分比较高。
分在地图东面的协约国战队的XY_JP是一位进攻意识很强的选手,加上发现家周围资源特别少,比赛一开始就采取了一战快攻的冒险战术,在一战时代就出了几个步兵带着几个农民前去骚扰旁边的对家UN_CN,其步兵受到日本军国主义的渲染,攻击速度非常快,瘁不及防的CN仓促训练出来几个步兵再拉上几个采果子和木头的农民“起义”,不过在JP步兵的优势及良好的微操下,伤亡殆尽,营地和金矿也被JP围了。CN发现形势不妙,马上就将农民一圈拉走,避开日本的步兵,又开了一个木矿,JP步兵的四处骚扰,使得经济受到严重损伤的CN幸好人口基数本来就多,不得不将农民四处派遣,做好了打持久战的准备。
另一边的GM采取了直升城堡出步兵坦克的“闪电战”战术,实力强劲的GM在14分钟半就升到二战,首先选择进攻旁边的对家FR,法国这位选手的战术思想有点保守,采用工业时代就开始围家加箭塔的wall的战术防守,打算凭借着其“马其诺防御线”消极防御和英国的协防。不幸的是,由于初期小狗探路不够仔细,树林间的一小片阴影居然没围上,结果GM的步兵坦克从中汹涌而入,来不及躲进那几个固定的箭塔的农民顿时死了一片,几个散兵当然不是德式步兵坦克军团的对手,因为坦克实在是机动性太强了,升满二级攻防的步兵闪电般砍杀,即使有几个UK派来的几十个步兵帮忙也守不住了,FR的基地顿时一片火海,农民死亡殆尽,最后FR不得不承认失败,拉着几个农民逃到后方苟延残喘,几乎放弃了比赛。
但是这时候GM犯了一个错误,没有将UK派来的几十个步兵消灭,而是让他们从一条叫敦科尔克的小路逃跑了,这几十个步兵逃回基地以后UK立刻研发科技将其装备成枪兵。不久德国又对英国的主基地发动了大规模进攻,妄想将UK坦克暴掉,但是无奈UK已经盖好了几个塔加上有大批步兵和坦克防守,所以UK虽然对德战况十分被动,但是却抵制住了GM的疯狂进攻,死死守住了老家。
由于前期一快的成功,JP很顺利升到二战,又出了步兵到CN家,这时候的CN急忙向同盟发出求救信号,无奈这时候SV由于杀猪死了个农民,升二战慢了,无法出兵来帮中国,其他同盟离的又太远,JP的步兵把CN的基地围了个团团转,并开始在CN家几个主要的矿采集起来,又起了塔,无奈之下CN只好选择搬家。在左下角一片树林的后面又起来一个城市中心,艰难的升级到了一战时代。
现在战局看上去好像对XY战队有利,但是实际上UN战队只有FR被彻底击败,而CN,UK虽然老家被打得四处冒烟,建筑也被拆了不少,但是在盟友的帮助防守下却没有投降,而是到处开分基地(比如CN的工业西迁,UK的家底分散至各个殖民地),至于IT这位玩家水平太菜,都到了这时候,IT集中其所有兵力连个UK冒烟的北非分基地都推不下来,还要GM帮忙。但是JP和GM却误以为CN和UK两人已经放弃了,于是GM在小地图中地SV的主基地上面打了x(信号),JP也表示同意。 SV这个玩家,特长就是扩张型打法,分基地众多资源丰富,但是经常扩张起来就忘记了战备,在资源和战备中间总是权衡不好。这局又是采矿采的不亦乐乎,差点忘记了造兵,所以其部队数量不足以抵挡GM,JP两家的合力进攻。
比赛模式:5vs3
地图大小:八人
地 图:真实世界
速 度:正常
胜利条件:武力征服
参赛选手名单:
同盟国战队: 协约国战队:
UN_US 所选民族:美国 XY_GM 所选民族:德国
UN_UK 所选民族:英国 XY_JP 所选民族:日本
UN_CN 所选民族:中国 XY_IT 所选民族:意大利
UN_SV 所选民族:俄国
UN_FR 所选民族:法国
地球是一款平衡性很强的游戏,以少胜多需要很强的经济发展能力和军事能力,日和德都是实力2400+的对手,敢于以少对多,对自己特别自信,不过从以往的比赛来看,要想以少胜多,需要在二次大战前期就迅速的击垮1~2家敌人,另一方面还要坚守住主基地,防止其他几个敌人来骚扰经济,同时进行升级,发展自己的科技,来继续扩大自己的领先优势。
比赛开始了,双方的得分不分上下,同盟国这边的US和UK发展的比较快,而XY这边的GM和JP得分比较高。
分在地图东面的协约国战队的XY_JP是一位进攻意识很强的选手,加上发现家周围资源特别少,比赛一开始就采取了一战快攻的冒险战术,在一战时代就出了几个步兵带着几个农民前去骚扰旁边的对家UN_CN,其步兵受到日本军国主义的渲染,攻击速度非常快,瘁不及防的CN仓促训练出来几个步兵再拉上几个采果子和木头的农民“起义”,不过在JP步兵的优势及良好的微操下,伤亡殆尽,营地和金矿也被JP围了。CN发现形势不妙,马上就将农民一圈拉走,避开日本的步兵,又开了一个木矿,JP步兵的四处骚扰,使得经济受到严重损伤的CN幸好人口基数本来就多,不得不将农民四处派遣,做好了打持久战的准备。
另一边的GM采取了直升城堡出步兵坦克的“闪电战”战术,实力强劲的GM在14分钟半就升到二战,首先选择进攻旁边的对家FR,法国这位选手的战术思想有点保守,采用工业时代就开始围家加箭塔的wall的战术防守,打算凭借着其“马其诺防御线”消极防御和英国的协防。不幸的是,由于初期小狗探路不够仔细,树林间的一小片阴影居然没围上,结果GM的步兵坦克从中汹涌而入,来不及躲进那几个固定的箭塔的农民顿时死了一片,几个散兵当然不是德式步兵坦克军团的对手,因为坦克实在是机动性太强了,升满二级攻防的步兵闪电般砍杀,即使有几个UK派来的几十个步兵帮忙也守不住了,FR的基地顿时一片火海,农民死亡殆尽,最后FR不得不承认失败,拉着几个农民逃到后方苟延残喘,几乎放弃了比赛。
但是这时候GM犯了一个错误,没有将UK派来的几十个步兵消灭,而是让他们从一条叫敦科尔克的小路逃跑了,这几十个步兵逃回基地以后UK立刻研发科技将其装备成枪兵。不久德国又对英国的主基地发动了大规模进攻,妄想将UK坦克暴掉,但是无奈UK已经盖好了几个塔加上有大批步兵和坦克防守,所以UK虽然对德战况十分被动,但是却抵制住了GM的疯狂进攻,死死守住了老家。
由于前期一快的成功,JP很顺利升到二战,又出了步兵到CN家,这时候的CN急忙向同盟发出求救信号,无奈这时候SV由于杀猪死了个农民,升二战慢了,无法出兵来帮中国,其他同盟离的又太远,JP的步兵把CN的基地围了个团团转,并开始在CN家几个主要的矿采集起来,又起了塔,无奈之下CN只好选择搬家。在左下角一片树林的后面又起来一个城市中心,艰难的升级到了一战时代。
现在战局看上去好像对XY战队有利,但是实际上UN战队只有FR被彻底击败,而CN,UK虽然老家被打得四处冒烟,建筑也被拆了不少,但是在盟友的帮助防守下却没有投降,而是到处开分基地(比如CN的工业西迁,UK的家底分散至各个殖民地),至于IT这位玩家水平太菜,都到了这时候,IT集中其所有兵力连个UK冒烟的北非分基地都推不下来,还要GM帮忙。但是JP和GM却误以为CN和UK两人已经放弃了,于是GM在小地图中地SV的主基地上面打了x(信号),JP也表示同意。 SV这个玩家,特长就是扩张型打法,分基地众多资源丰富,但是经常扩张起来就忘记了战备,在资源和战备中间总是权衡不好。这局又是采矿采的不亦乐乎,差点忘记了造兵,所以其部队数量不足以抵挡GM,JP两家的合力进攻。










