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我感觉有的抱怨WOW的问题是这个系列自身发展不可避免的

只看楼主收藏回复

一次资料片带来一次等级提升,不断产生旧内容的积累。而你练一个号又要从一开始把所有资料片经历一遍,直至当前版本。东西太多了,而且暴雪基本集中于制作新的内容(新内容的体验都是很完整且比较精彩的),虽然旧地图也有过修改,但还是缺乏根本性的整合和梳理,这里是暴雪一个大难题,整合和梳理得精彩,就要投入预算和精力,如果没有就只能像现在一样局部修一下,像外域、诺森德地图版本过了就基本扔在那里了。暴雪基本是抱着旧内容不想放,有不断出新资料片。人物等级越弄越高,数值越弄越大,因为要控制升级时间,小号在旧地图上升级基本是跳跃式的。越庞大的东西越难于控制,像原来的天赋树一样,所以暴雪改掉了;职业技能也在不断调整,本来就是完整的体系,不可能每次都再往里加新的技能。


IP属地:上海1楼2013-06-20 18:24回复