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论血DK的硬度与灵打机制

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都知道血DK以灵打保命,回血加盾,但是为什么那么多人反应血DK脆呢,甚至起了外号叫弹簧血。偶然发现一种现象,就是无脑灵打的血DK。在这里忍不住给一些新手DKT普及一下,回去仔细看看灵打的机制,boss打的越疼,你打一下回的血就多,盾就厚,尤其是易伤层数高了以后,所以提醒你们灵打千万不要无脑打,收益是很低的。以500装等抗老二为例,无治疗情况下,无脑灵打的技能交完基本秒躺节奏,被打脸后灵打的可以撑到3层以上。我用505的去随机测试了下,全程boss抗了37层,最后狂暴没奶起来,boss剩5%躺了,技能交好40层应该没问题,还有把你们的炼狱点出来,触发炼狱效果后就要记得交冰封和药水来接下一次攻击了。最后说一句,别给我们血DK丢脸啊...我们是很肉的,我们压迫众生...


来自手机贴吧1楼2013-06-20 01:05回复
    技术能够弥补的毕竟有限,玩的再好抗物理boss还是吃力 职业硬伤


    IP属地:浙江2楼2013-06-20 02:42
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      2026-01-19 07:15:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      触发炼狱后交冰封,就这句估计就会有人喷你把。


      来自Android客户端3楼2013-06-20 06:20
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        这帖子写得太烂, 首先,对于孙悟空这个角色处理的就相当敷衍。完全没有表现出唐三藏那种卑鄙无耻性格。而小燕子总是跟周杰伦叽叽歪歪,不务正业。包括白眉鹰王大战令狐冲那场戏也拍的非常烂 连胡歌身上吊的钢丝也拍出来了 完全没有把张无忌那阴险毒辣的小人形象表现出来.哪吒也并不是按原著里说


        来自Android客户端4楼2013-06-20 07:28
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          h老二无压力,h6抗着5层也没死


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2013-06-20 09:36
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