与天策数据党研究的外功 加速
属性收益:
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加速与破防:
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下面我们先比较两个属性,加速跟破防。因为这两个属性也是很容易并列的,经常能看到攻击急速命中,攻击破防无双,攻击破防命中等等之类的属性在同品级同样的装备上出现。但是,你必须使用岔开穿云的输出手法,才能保证急速有着足够的收益,事实上急速可以提供非常可观的提升-毕竟多打技能的影响还是很大的。
在真实的装备里,101加速=115破防,加速装的攻击比起破防装略高,这个可以忽略,我们重点比较的就是这两个装备的加速跟破防的实际收益,下面的占用分值也将按此计算。
限于篇幅,这里不给出计算结果(其实我相信给了计算过程很多人也不会去看),在考虑梅隐香的93BOSS情况下,结论是这样的:
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假设你的急速是x%。
如果你的破防大于(1910+51x),那么用你的同品级的非精简急速装去换掉你的非精简破防装,你的DPS将会提高,无论你用多少同品级的急速装备去换破防装备。
如果你的破防等于(1910+51x),你用同品级的急速装备去换掉你的非精简破防装,你的DPS基本是不会改变的。
如果你的破防低于(1910+51x),你用同品级的急速装备去换掉你的非精简破防装,你的DPS会下降。
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精简装备的攻击破防跟攻击急速无双的比较限于篇幅,只给出结论:
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对于带体质的二属性攻击破防精简跟同部位的攻击急速无双,如果带上攻击急速无双的装备,仍可能会被识破,那么攻击急速无双的装备要较优。
对于不带体质的二属性攻击破防精简跟同部位的攻击急速无双,精简将占据优势。
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鉴于可能有PVP的同袍也看,这里说一下,急速对于PVP是一个无用的属性,假设急速在10%,你要打10个技能才会多一个出来,在PVP几乎不存在连续15s稳定木桩输出的可能,所以这个属性对于PVP完全没用。急速的有效,必须建立在以下两点的基础上:
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1.手速
2.稳定的,长时间的输出时间。