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如何在小说中描写衣着外貌的想法思路

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前两日看到吧内一个求教人物外貌衣着写法的贴子,看的过程中产生了一些想法,但后来发现是坟贴,所以就开个贴把我关于这方面的想法说出来,欢迎大家来指正,听君一席话胜寒窗十年,抛砖引玉,希望能得到有用的建议


IP属地:河南1楼2013-06-14 14:30回复

    我觉得描写外貌衣着首先从角色设定上来考虑。写之前,总要对主要角色定位,性格特点和剧情类型走向心里有数,最好能列出提纲,或者随笔就能写出这个角色的性格——拖沓、懒散、背着书包走在路上总是不紧不慢,哪怕刮风下雨迟到旷课,有个基友,觉得他有心事,他却犹豫着什么也不说,下雨后,抬头看一眼天空,他眼神有些热烈,好像有某件事等着他做出决断——这么个样子之类的。
    用画人物来作比方就是先画好骨架,描出体型,这之后,给人物穿衣服,体型曲线透过衣服就看出来了(是S/I)。在小说中,角色外貌着装有时也有着和三次元中名字一样的重要作用,毕竟给人由人物联想时先想到的往往是这些东西(鸣人:黄发猫胡)而不是其性格,和朋友们交流角色时也经常用到——除非一提名字你们都已经自动脑补了。当然热血类更多给人第一感觉是血气上涌罢了。
    下面我就从如何动笔上来说一下自己的看法,首先从国籍地域身份职位季节这些特征上选择对角色进行“描绘”,这样发色肤色瞳孔着装样式从领子到鞋头都“有据可依”了,这些描写也不会是对角色的束缚,反而可能增大写作的空间,比如在余晖中金色发梢所折射出的光泽,如静止画般的场景,这样从侧面增加角色活跃度。
    铅笔画好线条,接下来就是上色。从身体特征开始,发色肤色瞳孔这些,冰火中就有“火吻而生”关于红发的塞外传说,所以有时某样身体特征会牵扯到民族家族血统身份(反过来影响这些)之类与故事脉络密切相关的东西,再如萧峰的狼头刺青。服装也会改变文字所带来的气氛,比如角色进入晚会舞台,通过文字描写反映场景的辉煌华丽,间接产生灯光效果;甚至带入主观色彩,表现出洁癖、桀骜、循规蹈矩、肃穆、落拓、邋遢等种种个性来。
    我们也常常会见到角色在表现中会带入与外貌衣着相关的特定动作,揉发、捏衣角之类。这就带来对角色性格与外貌衣着互动的更单一但细致的描写,比如要写比较男性化的女角,总不能让她留了一头用力揉,太违和了,还是短发好。用帽子掩面的神秘;风衣甩动的潇洒;长裙拖曳的高贵;围巾包裹的知性;暖色调的温和体贴;冷色调的沉默理智狡狯邪恶等,更不用说红蓝的PK梗了。
    有了这些丰富的外貌描写项,就可以考虑挑选如何嵌入故事剧情当中,在开始写些什么,隐藏什么,哪里铺垫,哪里抖包袱,这样故事就丰富起来,甚至也可以从故事架构上做欺骗性描述,比如从第一视角讲故事时,这种情况与第三视角最大区别就在于读者切入面要狭隘的多,全靠主角的主观带动,一般来讲读者从自身带入“我”时将“我”视作正常人,在故事进展到某个时刻突然由“我”揭出“我”一只眼失明或根本是盲人呢?冰菓中折木用到这种设计完成学姐交付的任务,简单的东西并不一定真的简单。
    话说笔主偶尔也临摹些漫画插画什么的,总是画个头,最多到肩部,剩下的,一看见茫茫多的线条就头大了,要是西装工装还好说,来些褶子蕾丝之类的直接跪了,阴影上色更是没想过。
    描写也可分全描和部分描,全描很少用,估计大多人也和我一样不愿费那个功夫,何况有时过多描述只让人觉得唠叨,我们看的时候都不愿为作者的心血多费点时间,只顾着推剧情。那些传统话本演义小说倒总是这个模式,古代人没有现如今我们所接受的庞大信息量所用手段,对于我们用脑补完成的事,他们当然不能无中生有地想象出来,我想全描大概代替了戏剧画面给人的立体感触,视觉上我们往往忽视那些细节,但当我们企图通过用文字方式了解时,却希望多而全。部分描,这些挑挑拣拣的事也并不容易,比如有时我们会试图放大某一项或深入某一角度,去引导事件,比如徽章,饰文之类的,这在推理类中属于常用方法。


    IP属地:河南2楼2013-06-14 14:31
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      2026-04-01 05:35:47
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      虽然不明白⊙▽⊙帮顶


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2013-06-14 14:41
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        .......好像有点道理


        IP属地:安徽来自手机贴吧4楼2013-06-14 15:14
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          虽然我一直认为那是用来凑字数的...


          IP属地:广东5楼2013-06-14 18:42
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            我认为写衣着就是给插画师添乱的


            来自Android客户端6楼2013-06-14 19:04
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              个人感觉一般只要写出颜色和种类就行了……除非是尸体的或者写时装秀……又或者怪异到一定境界的那种……


              IP属地:上海7楼2013-06-14 20:23
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                说的有点道理,觉得十九世纪二十世纪的大师的作品里那种描写感觉都很好,之前的法国的莫泊桑还是谁来着就很擅长,还有某些似乎有癖好的作家非常喜欢描写那种东西,咱也很喜欢……不过放在轻小说里就很怪异,就好像是一幅细密画和漫画的区别,给人感觉的完全不同,但后者无需费神思索。要想真的融合的话还是很费神的。


                8楼2013-06-14 21:46
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                  2026-04-01 05:29:47
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                  太长不看


                  IP属地:安徽9楼2013-06-14 22:23
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                    可能我条条款款的有些复杂,但我不是低贬一次带过的写法,因为普通人包括我对于某些着装刻画根本没感觉——见识有限。角色有主次之分,因此一笔带过有时也有这一笔的轻重之分吧。建立一个拥有多项特征的体系(视人爱好),也不是说要将之都列于笔上,如我所说的“互动”也有在其它方面进行把握的意思,这些放在自己脑海中,那就没人比你更清楚自己的角色了。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2013-06-14 22:40
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                      认同。在创作之前就要为每个角色进行剖析是创作的基本呐,否则除了某些天才作家外,很少有人能丰富圆满角色的。
                      至于全描我觉得一般情况下应该都没什么必要,因为很难让读者记住人物主要特征,如果人物连印象都不能让读者产生的话,描写太多只是添乱罢了。当然,这是吾辈的做法。每个人都有自己的想法啦。
                      最后,关于读者会不会关注作者的心血什么的,我认为创作是作者的事情,阅读是读者的事情,一个作者不需要在意自己所写的每一部分会不会被读者关注到,只要能创作一个好的故事,那自然就是一个成功的作者了。


                      11楼2013-06-14 22:40
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                        标点符号。


                        12楼2013-06-14 23:03
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                          这不是讲怎么画人物的吗


                          IP属地:安徽来自手机贴吧13楼2013-06-14 23:36
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                            抓细节找神态,视角一贯


                            IP属地:北京来自手机贴吧14楼2013-06-14 23:50
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                              2026-04-01 05:23:47
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                              15楼2013-06-15 00:52
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