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回复:【技术讨论帖】关于高端蛮森的配置

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在测试这个卡组,感觉最大问题就是上卡慢,对到对面连续4CD的话,还是要靠雷兽的电来控制不给把脸打肿,RP不好化蛇兔子对到天使,直接一传就结束


IP属地:广东51楼2013-06-16 17:53
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    楼主请问放8张6CD会不会直接被灼魂打脸死


    IP属地:江苏来自iPhone客户端52楼2013-06-16 17:59
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      2026-03-31 02:27:49
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      不感兴趣
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      坦白说蛮荒卡组必须有个切糕,不然输出太无力了,又耗不过天使群,我那个排位段常年4天使以上的


      IP属地:江苏来自iPhone客户端53楼2013-06-16 18:06
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        楼主测试的怎么样了 现在王森玩腻了 准备搞森蛮玩玩
        现在森林太强 蛮荒太弱 准备 5 5
        5金属
        3雷兽 15蛤蟆 15牛头 试试看 你觉得有戏不


        IP属地:浙江54楼2013-06-22 23:35
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          cd有点太久了,而且没画蛇不行,回头我再试试


          来自手机贴吧55楼2013-06-22 23:43
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            个人觉得蛮森最好的符文还是,雷盾,春风,岩壁,赤谷
            春风作用是让准备上场的森林卡给已在场上站桩的蛮荒卡提供保护作用。直接制造出无论场上,还是手牌上都有保护效果的存在。
            毕竟雷兽单只时是会很脆的,需要时间来集群。
            而兔子个人觉得并不是像LZ说的那样是不稳定因素,反而,兔子正式蛮森的核心所在,因为兔子拥有战斗死复活拉人自己转生的功效,在蛮森这普遍6CD占了半壁江山的卡组里面是发挥着极致的作用。
            因为上场慢的问题,所以会导致卡牌2V1,被严重打脸,所以为了挽回卡差,1是雷兽电住拖延,2是金属暴击打卡差,而兔子4CD的上场,更大的作用就是来补充战死的6CD卡重新回到场上,因为4CD能和6CD同时出场,但后面的6CD会出现一段的间隔,所以雷兽电,兔子冰是控制后排打脸的杀气,蛮森不惧阵型展开对砍,惧怕的只有脸被打烂,所以蛮森会随着等级的不断提升,胜率不断地提高。当脸厚到能让蛮森展开半壁阵型时,蛮森才真真正正叫做成型。


            56楼2013-07-12 16:05
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