最近在研究自制卡片的,遇到了一个问题,所以来吧里求教大神了…………
我想要做一张超量怪兽(裂空座,11星,风属性,龙族)进行超量召唤的条件是“名字带有「PM」11星的龙族怪兽X2”
程序写成了这样:
--PM.384 レックウザ
function c3211613.initial_effect(c)
--xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,aux.XyzFilterFunctionF(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace,RACE_DRAGON),11),2)
c:EnableReviveLimit()
end
可无法实现“名字中带有「PM」”这一条件,请问该怎么写?
这一条件好像要用类似“aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard,0x76)”来实现,不过其中的“0x76”这点是怎么求出来的???
我想要做一张超量怪兽(裂空座,11星,风属性,龙族)进行超量召唤的条件是“名字带有「PM」11星的龙族怪兽X2”
程序写成了这样:
--PM.384 レックウザ
function c3211613.initial_effect(c)
--xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,aux.XyzFilterFunctionF(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace,RACE_DRAGON),11),2)
c:EnableReviveLimit()
end
可无法实现“名字中带有「PM」”这一条件,请问该怎么写?
这一条件好像要用类似“aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard,0x76)”来实现,不过其中的“0x76”这点是怎么求出来的???











