版本初期一片混乱是很正常的,但是要看是哪种混乱。
BUG是可以接受的,但是刚开的那天那么多严重BUG就给人感觉太没诚意了,经过每天维护补丁现在已经基本趋向稳定了。
PVE普遍肾亏在目前基本没什么90装备的时候还不好下定论,有可能是设计缺陷,也有可能是因为装备不够导致治疗量不足或者DPS过低拖长了战斗时间。虽然楼主听说有些高玩能很好的控蓝,但是没有实际见过不好评论(楼主新练天策T目前也只刷了两三趟回忆录)。
pvp互秒节奏绝对是版本初期最合理的事情了,因为都没有90的PVP装,相信80级大家都是副本装也是一个互秒的节奏(什么?你是T?什么?你是奶?当我没说好么)。这种情况过一段时间等玩家的PVP装备差不多了就解决了。
80装备打90级本,这个就要好好说说了。WOW曾经有一个比较合理的设计思路,上一个等级版本的毕业装备可飞快的做任务升级以及碾压升级路上的一切普通本,但是必须随着任务和副本的过程渐渐换掉,不然英雄本很难打,不打英雄就打不了团队本。曾经的60级毕业装打通团队本的也仅仅是用了毕业套装的套装属性而已,其他很多部位都换了新版本的装备。
但是剑网三策划居然改变了80级装备的属性,同时任务装属性奇烂,又同时升级过程中的普通副本掉落居然比任务装好不了哪里去这我一直百思不得其解,这一系列行为直接导致下面这个现象:
破军都可以打团队本了,任务装却连打个英雄本都不可能。
对于后者,本来是正常的,任务装本来设定只能打普通本。但是跟前者一比起来就显得非常不正常。开新等级上限的意义是什么?还不是为了进入一个全新的篇章,那什么是进入一个全新的篇章?就是换了场景剧情NPC,然后一切重头再来,那什么叫重头再来呢?就是练级-普通本-英雄本-团队本。不然新等级上限的意义何在?80级装备直接可以刷90团队本,那不如不开等级上限,只开几个新本好了。而且团队本貌似比英雄本简单这是个什么节奏?
这还是目前的现象,接下来会怎么样?新人新号终于刷齐了普通本,然后刷齐了英雄本,然后准备去团队本大展拳脚的时候,破军玩家们已经开始碾压团队本了,然后团队本要求各种高,就出现了WOW的经典名言,KLZ还没毕业你还想来打KLZ?
这一切都显得那么不合理,破军玩家是有福了,是爽到了,爽的前提是建立在新号的痛苦之上。
我觉得新等级上限开放应该是大家都从满级普通本刷起一步步上去,上一个等级的毕业装只能让你刷普通本非常轻松愉快、快速的进入英雄本而已。但是不至于能让你直接跳过普通英雄5人本这两个步骤直接进入团队本吧。
其实说这么多,只是觉得破军直接团队本太不合理了,就算为了照顾老玩家,也不至于这么过分吧。
PS;回忆录送装备送的太明显了,基本BOSS没什么技能有威胁。但是你敢不敢送的彻底点,完全通过高血量来拖战斗时间,很无聊啊,会打睡着的啊!
PS2:楼主觉得威望入门装备好奇葩,怎么感觉穿这一套去打80的PVP装完全没优势呢。
PS3:(怎么这么多PS?楼主也不知道)马嵬驿威望日常。。。无力吐槽,1000功勋太多了,一趟牛车才300+,还得不被抢。要求改成500或者600比较合理。
PS4:新号可以像我这样喷不合理,但是也别光顾着喷了,活路是有的,就看你想不想,那就是无限回忆录,刷着刷着你就有回忆录的装备和回忆录声望的装备以及帮贡狭义了。虽然过程很痛苦,但是至少是积极的态度,那些整天喷又不想刷普通本就想一步登天的可以无视了,你们等亲友回头带你们碾压大战吧,但是你们估计要等不少天哦。当然也不排除5人本被削弱的可能性。最后一句总结:果然毕业玩家也好,新号玩家也好,快餐久了,都不想从头慢慢来了。
BUG是可以接受的,但是刚开的那天那么多严重BUG就给人感觉太没诚意了,经过每天维护补丁现在已经基本趋向稳定了。
PVE普遍肾亏在目前基本没什么90装备的时候还不好下定论,有可能是设计缺陷,也有可能是因为装备不够导致治疗量不足或者DPS过低拖长了战斗时间。虽然楼主听说有些高玩能很好的控蓝,但是没有实际见过不好评论(楼主新练天策T目前也只刷了两三趟回忆录)。
pvp互秒节奏绝对是版本初期最合理的事情了,因为都没有90的PVP装,相信80级大家都是副本装也是一个互秒的节奏(什么?你是T?什么?你是奶?当我没说好么)。这种情况过一段时间等玩家的PVP装备差不多了就解决了。
80装备打90级本,这个就要好好说说了。WOW曾经有一个比较合理的设计思路,上一个等级版本的毕业装备可飞快的做任务升级以及碾压升级路上的一切普通本,但是必须随着任务和副本的过程渐渐换掉,不然英雄本很难打,不打英雄就打不了团队本。曾经的60级毕业装打通团队本的也仅仅是用了毕业套装的套装属性而已,其他很多部位都换了新版本的装备。
但是剑网三策划居然改变了80级装备的属性,同时任务装属性奇烂,又同时升级过程中的普通副本掉落居然比任务装好不了哪里去这我一直百思不得其解,这一系列行为直接导致下面这个现象:
破军都可以打团队本了,任务装却连打个英雄本都不可能。
对于后者,本来是正常的,任务装本来设定只能打普通本。但是跟前者一比起来就显得非常不正常。开新等级上限的意义是什么?还不是为了进入一个全新的篇章,那什么是进入一个全新的篇章?就是换了场景剧情NPC,然后一切重头再来,那什么叫重头再来呢?就是练级-普通本-英雄本-团队本。不然新等级上限的意义何在?80级装备直接可以刷90团队本,那不如不开等级上限,只开几个新本好了。而且团队本貌似比英雄本简单这是个什么节奏?
这还是目前的现象,接下来会怎么样?新人新号终于刷齐了普通本,然后刷齐了英雄本,然后准备去团队本大展拳脚的时候,破军玩家们已经开始碾压团队本了,然后团队本要求各种高,就出现了WOW的经典名言,KLZ还没毕业你还想来打KLZ?
这一切都显得那么不合理,破军玩家是有福了,是爽到了,爽的前提是建立在新号的痛苦之上。
我觉得新等级上限开放应该是大家都从满级普通本刷起一步步上去,上一个等级的毕业装只能让你刷普通本非常轻松愉快、快速的进入英雄本而已。但是不至于能让你直接跳过普通英雄5人本这两个步骤直接进入团队本吧。
其实说这么多,只是觉得破军直接团队本太不合理了,就算为了照顾老玩家,也不至于这么过分吧。
PS;回忆录送装备送的太明显了,基本BOSS没什么技能有威胁。但是你敢不敢送的彻底点,完全通过高血量来拖战斗时间,很无聊啊,会打睡着的啊!
PS2:楼主觉得威望入门装备好奇葩,怎么感觉穿这一套去打80的PVP装完全没优势呢。
PS3:(怎么这么多PS?楼主也不知道)马嵬驿威望日常。。。无力吐槽,1000功勋太多了,一趟牛车才300+,还得不被抢。要求改成500或者600比较合理。
PS4:新号可以像我这样喷不合理,但是也别光顾着喷了,活路是有的,就看你想不想,那就是无限回忆录,刷着刷着你就有回忆录的装备和回忆录声望的装备以及帮贡狭义了。虽然过程很痛苦,但是至少是积极的态度,那些整天喷又不想刷普通本就想一步登天的可以无视了,你们等亲友回头带你们碾压大战吧,但是你们估计要等不少天哦。当然也不排除5人本被削弱的可能性。最后一句总结:果然毕业玩家也好,新号玩家也好,快餐久了,都不想从头慢慢来了。









