意大利的出版商dV Giochi宣布将在2013年8月发行bang骰子版,这将是Emiliano Sciarra设计的已有十年之久的卡牌游戏bang的新篇章。
bang骰子版由Sciarra和Michael Palm、Lukas Zach合作完成,仍然保持了原作的基于团队合作的身份隐藏这一核心机制。同时将战斗机制转变为掷骰。
在bang骰子版的开始,每位玩家秘密拿取一张身份牌,一共分四种身份:警长(即主公)、副警长(即忠臣)、歹徒(即翻贼)、叛徒(即内奸)——(这些身份的胜利条件我就不多翻译了,相信本坛朋友都知道……)
每一位玩家同时选择选择一张人物卡。警长展示身份并且游戏中第一个行动……(这些也不用多解释了)。回合中,玩家掷5颗骰子,最多可掷三次(即重掷二次),使用掷骰的结果来枪击(即杀)相邻的玩家,或增加枪击距离、或治愈自己或别人的生命值,或将自身置于印第安威胁之下。游戏中一共有9枚印第安威胁标志,每次有玩家掷出“箭”,则拿取一个威胁标志。当最后一个标志被拿走时,每位玩家持有几个标志,就少几点生命值,然后将所有标志放回场上。
如果玩家掷出三个“机关枪”,他将对每位其他玩家开枪,并且移除自己的所有印第安威胁标志。(后面一段也不译了,解释了什么时候游戏结束……)
bang骰子版由Sciarra和Michael Palm、Lukas Zach合作完成,仍然保持了原作的基于团队合作的身份隐藏这一核心机制。同时将战斗机制转变为掷骰。
在bang骰子版的开始,每位玩家秘密拿取一张身份牌,一共分四种身份:警长(即主公)、副警长(即忠臣)、歹徒(即翻贼)、叛徒(即内奸)——(这些身份的胜利条件我就不多翻译了,相信本坛朋友都知道……)
每一位玩家同时选择选择一张人物卡。警长展示身份并且游戏中第一个行动……(这些也不用多解释了)。回合中,玩家掷5颗骰子,最多可掷三次(即重掷二次),使用掷骰的结果来枪击(即杀)相邻的玩家,或增加枪击距离、或治愈自己或别人的生命值,或将自身置于印第安威胁之下。游戏中一共有9枚印第安威胁标志,每次有玩家掷出“箭”,则拿取一个威胁标志。当最后一个标志被拿走时,每位玩家持有几个标志,就少几点生命值,然后将所有标志放回场上。
如果玩家掷出三个“机关枪”,他将对每位其他玩家开枪,并且移除自己的所有印第安威胁标志。(后面一段也不译了,解释了什么时候游戏结束……)













