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85版本 人物独立与武器的取舍

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其实就是计算下无影与释魂选择问题
85版本按此数据:无影独立361+205(锻造),释魂独立 561+273(锻造)
无影与释魂固伤的比较(只加入对独立影响大的灵魂猎者)
假设带无影时独立为n
条件1:不带灵魂猎者,武器不锻造
无影等同于释魂的条件(不考虑武器附加属性)
n*1.3=(n+200)*1.12
解得n=1244
考虑武器附加属性,n的期望值要上升1300+
即:带不锻造的无影,不带灵魂猎者,独立1300情况下与带不锻造的释魂固伤输出相当(当然1300是我估的,我对其附加属性估价百分之4、5提升的样子),下同
条件2:不带灵魂猎者,武器锻造7
无影等同于释魂的条件(不考虑武器附加属性)
1.3n=(n+268)*1.12
解得n=1668
考虑武器附加属性,n的期望值要上升 1750+
条件3:带灵魂猎者,武器不锻造
无影等同于释魂的条件(不考虑武器附加属性)
n*1.2*1.3=(n+200)*1.2*1.12
结果同条件1
条件4:带灵魂猎者,武器锻造7
无影等同于释魂的条件(不考虑武器附加属性)
((n-205)*1.2+205)*1.3=((n-205+200)*1.2+273)*1.12
解得n=1631
考虑武器附加属性,n的期望值要上升 1700+
计算是为了让大家更好的取舍,明白两个武器的临界点问题,这才是大家最想要的是吧?
(有人说没计算属强、智力问题,我就呵呵了,伤害结果是全部相乘不是相加!我这就不解释了~)
武器独立及锻造独立以实际为准,我这山寨的,不过估计也不会差太多~!


1楼2013-06-09 20:09回复
    不明。。。留名


    来自手机贴吧2楼2013-06-09 20:09
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      2026-08-13 06:31:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看来我技术帝是不愿闲着哈,与大家共享,掌声在哪里?


      3楼2013-06-09 20:10
      收起回复
        啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊


        4楼2013-06-09 20:10
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