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不满港版译名的人留意,请注意
导配先生和漫画翻译将会专门就译名问题,作学术演讲。
所有不满的人,与其在这裏闭门造车地乱喷,何不出席活动并发表意见,看看是你们有理,还是别人有理,你们应当虚心接受?
难得有此机会,如果不肯出席,只继续做键盘战士,麻醉在自己那套自我感觉良好的观点裏,继续在这裏对港版译名胡乱取闹的话,那麼各位反港版译名人士,还凭什麼去大声夹恶,觉得自己那套是对的呢?
HTTP://非事卜多金/events/465914730160275/
ACG业界分享会∶一个译名的诞生
(本活动由香港中文大学 动漫画研究社主办)
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活动详情
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日期∶2013年7月5日
时间∶晚上7:30至9:15
地点∶香港中文大学 康本国际学术园 Lecture Theatre 7 (YIA LT7)
(从港铁大学站步行至活动场地只需3分钟)
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出席者介绍
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嘉宾【聪聪21】
电视台高级导配
曾负责作品∶冲锋21、爆笑管家、机动战士高达00、刀剑神域、迦南CANAAN、机动战士高达AGE、魔奇少年
嘉宾【伊死】
文化传信国际部总编辑,漫画翻译,兼动画/电影翻译
曾负责作品∶妄想少女御宅族、黑执事、信蜂、式姬草子、勇者传说
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内容简介
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赛巴斯钦与锡巴斯查恩,哪一个名称更好?
Gundam EXIA、高达艾斯亚、能天使高达,为甚麼同一个名会出现不同译法?
Asuna为甚麼应译作明日奈而非亚丝娜?
在日本动漫画、游戏的翻译中,要构思一个好的香港译名,相当考功夫。角色名、地方名、武器名、机体名,加上专有名词一大堆,既想保持原有特色,又要避免硬译和词不达意,加上官方或字幕组的各种译法,做成先入为主,业界译者要如何从中取得平衡?
今次动漫研请来的两位业界人士,曾处理不少翻译名称,对当中的问题甚有研究。他们将会在分享会中,与大家畅谈翻译名称时的苦与乐,欢迎喜欢ACG文化的同好,以及曾从事过ACG翻译工作的人士出席。
发表於 Posted on: 2013-06-06 15:08
导配先生和漫画翻译将会专门就译名问题,作学术演讲。
所有不满的人,与其在这裏闭门造车地乱喷,何不出席活动并发表意见,看看是你们有理,还是别人有理,你们应当虚心接受?
难得有此机会,如果不肯出席,只继续做键盘战士,麻醉在自己那套自我感觉良好的观点裏,继续在这裏对港版译名胡乱取闹的话,那麼各位反港版译名人士,还凭什麼去大声夹恶,觉得自己那套是对的呢?
HTTP://非事卜多金/events/465914730160275/
ACG业界分享会∶一个译名的诞生
(本活动由香港中文大学 动漫画研究社主办)
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活动详情
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日期∶2013年7月5日
时间∶晚上7:30至9:15
地点∶香港中文大学 康本国际学术园 Lecture Theatre 7 (YIA LT7)
(从港铁大学站步行至活动场地只需3分钟)
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出席者介绍
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嘉宾【聪聪21】
电视台高级导配
曾负责作品∶冲锋21、爆笑管家、机动战士高达00、刀剑神域、迦南CANAAN、机动战士高达AGE、魔奇少年
嘉宾【伊死】
文化传信国际部总编辑,漫画翻译,兼动画/电影翻译
曾负责作品∶妄想少女御宅族、黑执事、信蜂、式姬草子、勇者传说
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内容简介
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赛巴斯钦与锡巴斯查恩,哪一个名称更好?
Gundam EXIA、高达艾斯亚、能天使高达,为甚麼同一个名会出现不同译法?
Asuna为甚麼应译作明日奈而非亚丝娜?
在日本动漫画、游戏的翻译中,要构思一个好的香港译名,相当考功夫。角色名、地方名、武器名、机体名,加上专有名词一大堆,既想保持原有特色,又要避免硬译和词不达意,加上官方或字幕组的各种译法,做成先入为主,业界译者要如何从中取得平衡?
今次动漫研请来的两位业界人士,曾处理不少翻译名称,对当中的问题甚有研究。他们将会在分享会中,与大家畅谈翻译名称时的苦与乐,欢迎喜欢ACG文化的同好,以及曾从事过ACG翻译工作的人士出席。
发表於 Posted on: 2013-06-06 15:08










