战士:
快速打击+5 单体160%攻击附加810点伤害,每场2次;
暴怒打击+5 单体190%攻击附加1215点伤害,每场1次;
旋风斩+5 十字范围造成130%攻击附加775点伤害,每场1次;
狂**舞+5 方形区域造成110%攻击附加355点伤害,每场1次;
长兵精通+5 射程+1,生命上限+25%,被动技能;
震荡猛击+5 单体160%攻击伤害并击晕目标1回合,每场1次;
搏命一击+5 牺牲自身15%上限的生命,单体造成255%攻击伤害,每场一次;
断筋打击+5 单体150%攻击伤害并束缚目标2回合,每场1次;
战争践踏+5 95%攻击伤害攻击自身四周敌人并震晕1回合,每场1次;
武神附体+5 放弃本次行动,下回合攻击提升200%,每场1次;
谋士:
掌心雷+5 单体160%攻击附加1010点伤害,每场2次;
炽热火焰+5 单体190%攻击附加1515点伤害,每场1次;
暴风雪+5 目标点周围方形区域造成85%攻击附加985伤害,每场1次;
地震术+5 十字范围造成90%攻击附加1136伤害,每场1次;
呼风唤雨+5 攻击所有敌人造成55%附加240伤害,每场1次;
腾云术+5 行动力+2,生命上限提升25%,被动技能;
无尽梦靥+5 单体75%攻击伤害并昏睡2回合,每场1次;
战技封印+5 单体150%攻击伤害并使其2回合无法使用技能,每场1次;
五行幻阵+5 十字范围造成95%攻击伤害并昏睡1回合,每场1次;
生命燃烧+5 燃烧自身15%上限生命,下回合攻击提高200%,每场1次;
射手:
快速射击+5 单体160%攻击附加705点伤害,每场2次;
贯甲射击+5 单体190%攻击附加1058点伤害,每场1次;
连环射击+5 横向相邻3格造成150%攻击附加846伤害,每场1次;
多重射击+5 十字范围造成130%攻击附加794伤害,每场1次;
万箭齐发+5 方形区域造成110%攻击伤害,每场1次;
震荡射击+5 单体175%攻击伤害并束缚1回合,每场1次;
淬毒射击+5 单体150%攻击伤害并使其下回合攻击降低75%,每场1次;
疲劳陷阱+5 十字范围敌人攻击降低75%,持续2回合,每场1次;
天罗地网+5 十字范围造成75%攻击伤害并束缚2回合,每场1次;
天狼望月+5 射程+2,生命上限提升25%,被动技能。
快速打击+5 单体160%攻击附加810点伤害,每场2次;
暴怒打击+5 单体190%攻击附加1215点伤害,每场1次;
旋风斩+5 十字范围造成130%攻击附加775点伤害,每场1次;
狂**舞+5 方形区域造成110%攻击附加355点伤害,每场1次;
长兵精通+5 射程+1,生命上限+25%,被动技能;
震荡猛击+5 单体160%攻击伤害并击晕目标1回合,每场1次;
搏命一击+5 牺牲自身15%上限的生命,单体造成255%攻击伤害,每场一次;
断筋打击+5 单体150%攻击伤害并束缚目标2回合,每场1次;
战争践踏+5 95%攻击伤害攻击自身四周敌人并震晕1回合,每场1次;
武神附体+5 放弃本次行动,下回合攻击提升200%,每场1次;
谋士:
掌心雷+5 单体160%攻击附加1010点伤害,每场2次;
炽热火焰+5 单体190%攻击附加1515点伤害,每场1次;
暴风雪+5 目标点周围方形区域造成85%攻击附加985伤害,每场1次;
地震术+5 十字范围造成90%攻击附加1136伤害,每场1次;
呼风唤雨+5 攻击所有敌人造成55%附加240伤害,每场1次;
腾云术+5 行动力+2,生命上限提升25%,被动技能;
无尽梦靥+5 单体75%攻击伤害并昏睡2回合,每场1次;
战技封印+5 单体150%攻击伤害并使其2回合无法使用技能,每场1次;
五行幻阵+5 十字范围造成95%攻击伤害并昏睡1回合,每场1次;
生命燃烧+5 燃烧自身15%上限生命,下回合攻击提高200%,每场1次;
射手:
快速射击+5 单体160%攻击附加705点伤害,每场2次;
贯甲射击+5 单体190%攻击附加1058点伤害,每场1次;
连环射击+5 横向相邻3格造成150%攻击附加846伤害,每场1次;
多重射击+5 十字范围造成130%攻击附加794伤害,每场1次;
万箭齐发+5 方形区域造成110%攻击伤害,每场1次;
震荡射击+5 单体175%攻击伤害并束缚1回合,每场1次;
淬毒射击+5 单体150%攻击伤害并使其下回合攻击降低75%,每场1次;
疲劳陷阱+5 十字范围敌人攻击降低75%,持续2回合,每场1次;
天罗地网+5 十字范围造成75%攻击伤害并束缚2回合,每场1次;
天狼望月+5 射程+2,生命上限提升25%,被动技能。

太长不看












