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旋龙三国后续版本修改探讨

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不知不觉修改三国差不多一年了,可是总觉的缺少了什么的。有些人说大乱了,没有突出个主题什么的,里面个人因素也太多,兵种相克数据阵型相克数据军师计武将计等都改变了,玩起来有要重新开始学。咱也有同感,但那时这样修改也完全是个人因素所造成的。根本没想过传到网上给大家分享,只是给自己和现实中朋友一起玩玩而以。有些人会问为什么你后面的版本不会改正过来呢?这是因为我以前说过的据本还没有完成,也没有完善。所以就按原先的路线修改了,现在旋龙V5正式版既将面试。下面的版本将如何改下去,希望大家多发表意见。是走正史路线还是大话路线,或者是封神之类的。还有就是短剧本闯关路线呢?


1楼2013-06-01 19:22回复
    周望湘长沙2: 的确挺忙的,许久没上也是因为没那么多时间来讨论,剩余的时间都那来改游戏了,Q7的大话测试版我下过,但种觉的里面的主将单个形像缺了好多东西。比如说神鬼乱舞的动作没有,后方击打的动作也没有,死亡等动作,反证没有几个形像是完整的。我不是说大话版不好,而是没有那些动作就单一的好看。在说群2文件上限也是个大问题。加入网络素材可都是相反的,改起来太费时了。在后续版本里我估计最多也只能加入以前的六分之一就算不错了。


    8楼2013-06-03 20:32
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      2025-08-05 15:52:12
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      研究三国39年: 下版本会改正,不是历史类的兵种,三国历史武将不配有,但偶尔能打将掉宝出来一些,但是极少的。这也是增加一些乐趣,去掉三国时代以外人物,这要看去掉什么人物,当然现代的人去掉还是可以,适当的加入一些人物还是可以的,比如刘邦集团,项羽集团,少量的一些还是可行的,但是三国以外的武将都是不可招降的,除非你选他做盟主。第3点消耗宝物太多后期武将会太牛逼的,这样后期就没有难度可言了。当然兵器之兵的还是可以丰富一些。第四点咱是自动升级版哦!你玩的是旋龙以前的版本吧!第五点,这个是个人爱好,真不好说。


      16楼2013-06-04 21:55
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        回复 竹外桃花叁两枝 :调坐标3分种十帧图形这个我也可以做到,但每个兵种有三十多张图片,而且很多图形都要调正方位和大小比例,有些还要加入功击光效,这个也要调的很精细,还有另新建图层把图形拖入进去调位等,这些算下来,就算是高手一种兵种三十来张图,也要二小时吧!还有找素材等,我从前到后少说也做了一百多种形像兵种马匹等,加起来三四千张图绝对有的,而且有些没做好的还要重做,其实我也没必要跟你争这个,当然有些人有好的方法我不知道,因为咱不是搞图形的,都是自学。至于你说的注册神器有这方面功能,咱真的不知道哦!这个你可以交我吗?


        18楼2013-06-06 23:34
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