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☆婉莹☆的删帖记录

只看楼主收藏回复

觉得有必要开个帖子,现在我删帖都会贴到这里
1 @淘宝代刷钻石,暑假优惠中  
 qq 363351854 
 
 
  
 作者: 风光行   2007-7-27 17:02   回复此发言    
理由:广


1楼2007-07-27 18:57回复
    哇,楼主太有责任心啦


    3楼2007-07-28 01:11
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      2026-02-24 08:51:56
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      不感兴趣
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      1 【→心理测试←】喝啤酒测试你是否该结婚? 
       

      正如喜欢和爱是不同的概念一样,结婚和交往也是有很大不同的。 

        你的性格是否已经足够的成熟,你的心是否已经想要安定下来了呢? 

        你的朋友拿啤酒敬你,你的第一口会喝多少? 

        1.喝一半左右。 

        2.喝一口意思一下。 

        3.一杯都喝完。 



      顶顶帖子在去看答案吧!!!这样才准哦!!! 

      答案就在http://xinlang.84w.cn 
       
       
       作者: 雾中有雨 2007-7-29 21:15   回复此发言 删除 
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      4楼2007-07-29 22:22
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        1 08有活动没 
         
         
         
         作者: 61.167.142.* 2007-7-30 20:10   回复此发言 删除 
        理由:无内


        7楼2007-07-31 08:38
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          1 《宝贝坦克》关于车辆延迟的计算方法, 
           《宝贝坦克》关于车辆延迟的计算方法, 
          很多人并不理解延迟这一概念,延迟就是坦克在两个回合中的间隔时段,也有人称之为等待值。因为坦克宝贝是一个回合制的游戏,一个回合双方各攻击一次,所以我们可以试想一下,两个回合双方加进来便有四次进攻机会,但这四次进攻的顺序是怎么排列的呢?这四次进攻并不是简单的你打一下,我打一下,你再打一下,然后我再打一下这种排列顺序,因为这样便失去了战术打法的意义。在实际游戏中,我们也经常发现,在同样用一号试控力度时,甲用一号,乙用一号,然后却是轮到乙而非甲;或有人刚打完一个双发,居然又轮到他打,这样他便有机会再用一个双发一击致胜,让不懂延迟的人输得很郁闷,觉得是系统不公平。而实际上,这里面便涉及到延迟。 
          影响延迟的因素有四个方面,第一个是车辆,不同的车辆有不同的等待值,第二是武器,一号比二号的延迟要短,二号比SS的延迟要短;第三是攻击时花费的时间,就是轮到你攻击时用掉了几秒;第四是道具,这个游戏道具是不用花钱买的,但里面有个数值便是道具的等待值,如双发是600,闪电是200。 
          要计算延迟,首先便要了解各种车辆的等待值。对于等待值的重要性,在此我想在说一下,我感觉此项指数最为重要,无论在战术配合上,还是单条中都值得注意。你的等待值低,意味着你比别人先出手,只要控制的好,可以连续2次2号弹双发攻击敌人,你可以想想,这种情况下,他不死,,也快了吧。下边是车辆的等待数据。 
          铁甲 1号770,2号960,ss1330. 
            法师 1号750,2号900,ss1300. 
            蜘蛛 1号770,2号920,ss1320. 
            恐龙 1号740,2号890,ss1290. 
            大脚 1号770,2号920,ss1320. 
            木镖 1号730,2号880,ss1280. 
            茶壶 1号750,2号900,ss1300. 
            闪电 1号750,2号800,ss1300. 
            蹦蹦 1号750,2号830,ss1290. 
            幽浮 1号740,2号880,ss1290. 
            长毛 1号740,2号890,ss1290. 
            海龟 1号740,2号890,ss1290. 
            金甲 1号740,2号890,ss1290. 
            蜈蚣 1号760,2号950,ss1310。 
          时间值的计算,每个车都不同,但是大概可以算错1秒为10或13,不过我一向出手很快,希望大家都能学会很快出手,没轮到自已时先考虑好位置,调好角度,这样就不会等轮到自已时才手忙脚乱。 
          好了,说了这么多,对老手是没什么意义的,但新手的话可能还是看不懂。有人知道坦克里有延迟这个概念,但却看不懂玩时左下角名字后面那排数字是什么意思。事实上坦克宝贝还是很照顾新手玩家的,以前玩疯二时可没有显示这个排位,轮到谁打都要自已去计算判断。那么这个数字怎么看,一般是这样的,以二打二为例。刚开始时大家都是0。 
            甲用一号打丙,等待值为+810,其他人都还是为0。 
            乙用二号打丙,这样乙的等待值便为+950 
            丙用二号打甲,丙用的时间多一点,丙的等待值为+970 
            丁用一号打乙,丁要调整身位,所以丁的等待值是+850 
            第一回合打完,但每个人看到的数字却是不同的。 
            甲看到的是,乙为950-810=正140,丙为970-810=正160,丁为850-810=正40,所以第二回合的顺序为,甲-丁-乙-丙 
          乙看到的数字和甲看到的并不一样,乙看到的是甲为810-950=负140,丙为970-950=正20,丁为850-950=负100,同样打击顺序为甲-丁-乙-丙,但负数的排在自已前面,正数的排在自已后面。 
           
           
           
           作者: shequ1 2007-7-31 19:10   回复此发言 删除 

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          8楼2007-07-31 19:14
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            有人删了把我删帖记录里的一个帖给删了?谁删的?给个理由


            13楼2007-08-02 09:26
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              本人不再有删帖权利,此帖封存~


              14楼2007-08-03 12:15
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