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关于匕首双剑,什么叫客观?这个视频的演示我觉得比较客观

只看楼主收藏回复

http://dnf.duowan.com/1305/233937966812.html
有视频,有解说,而且解决了我很久的关于旋舞斩的疑惑
旋舞斩的最大攻击次数是7次,可以在两种情况下出现:
1、5星旋舞斩,追击过程中触发10秒增加1星的被动,共攻击1次,追击6次,总计7次
2、觉醒状态下,保底两连击点不会被旋舞斩追击消耗,因此,觉醒状态下,无论是否触发10秒1星,都可以实现旋舞斩7连击
建议不管是喜欢匕首还是喜欢双剑的,都不妨站在中立的视角客观地看一下


1楼2013-05-31 15:46回复
    @ACGの风 看完我的感觉是,匕首旋舞斩至少用来搬砖的话,会很效率。。。范围和速度都还不错的,只是缺霸体,如果加上像弧光一样的无敌+对敌僵直的机制,应该蛮不错的,估计设计的初衷也是这样,可惜。。。。


    2楼2013-05-31 15:50
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      2025-08-22 01:34:16
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      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2013-05-31 15:51
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        留回家看


        来自手机贴吧4楼2013-05-31 15:52
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          我也觉得挺喜欢这个技能


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2013-05-31 15:57
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            追加次数是匕首精通的特权,双剑无视旋舞斩,所以只需要在匕首角度下看待旋舞斩即可。
            剑舞优点如你所说,伤害不错,速度快。
            要说缺点的话也不少
            1.只能平推,无法浮空连。第一下不能扫地,追加的次数才可以扫地。
            2.无霸体平推容易被打断。
            3.剑舞收尾有一点硬直,所以用完剑舞后不能无缝衔接下一个技能,不能融入连招内。
            基本上就是这几点了,移动速度快也不一定是好事,打得快≠打得准。


            IP属地:北京6楼2013-05-31 15:59
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              “拿这个刺客刷图,简直就是~~简直就是 用技能在演绎刺客的生命。非常爽!”
              “以后,你自己要斟酌,它不像是现在的刺客,走双剑走匕首都差不多。以后,双剑和匕首的输出手法将完全不一样。。。”
              说的太好了,认同


              7楼2013-05-31 16:03
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                匕首很多优势居然没体验出来,刚看完,没出现70空中释放的连接效果 只解说了,但是看完之后,还是感觉操作很重要,如果武器都是12以上 依然坚持匕首了,双地灵+灵魂都有了


                8楼2013-05-31 16:09
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                  2025-08-22 01:28:16
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                  IP属地:山东来自手机贴吧9楼2013-05-31 16:25
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                    用来板砖刷刷刷怪死完了我也到门口了,挺好的


                    10楼2013-05-31 17:00
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