网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
10月17日漏签0天
maya吧 关注:255,226贴子:903,563
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 2回复贴,共1页
<<返回maya吧
>0< 加载中...

【MAYA】【求助】多个uv如何使用的问题

  • 取消只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 2012光翼
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
随便做个系统自带的方形或球形,给个blinn材质, 然后给张贴图 ,按6, 视图里可以看到贴图的效果。
我想改变这个贴图效果 于是 greate uvs 里面 新增了一个uv 暂时算是planar
planar这个平面的uv一上去 视窗就在球体上新增了一个平面物体 这个平面物体应该就是代表贴图的位置和方向吧。
但是球体的贴图效果并没有被改变 仍然是刚才的那个默认效果 后来我发现只要在planar mapping ptions面板里 取消勾选 “create new uv set” 就能直接把默认uvset 改成新的制定的uv 但问题是
1、 如果我已经有两个uv 里我要怎么指定物体使用哪一个呢?
2、如果我有多个uv 那么怎么让不同的uv连接不同的贴图呢?如果是在max里的话是用通道来对应的,通道一的贴图对应通道一的uv(就是贴图轴、贴图方式)


  • 2012光翼
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
唉~~一不小心自己搞定了,原来都在右键 uv set 里面


2025-10-17 04:08:19
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 2012光翼
  • 玛雅未名
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
居然还有人回啊,我都完全忘了当时弄懂了些什么,这两天再复习一下吧


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 2回复贴,共1页
<<返回maya吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示