我也觉得商城要在游戏完善到90%左右时推出,过早的推出商城网易想打个策略,因为网易表面测试期间充值的点数都会在删档时如数奉还到账号中!换句话说就是,将来公测后你可以用以前充过的点数继续来消耗在龙剑中,一种捆绑玩家的一个方式,好多商家也用这种模式,有可能也会根据充值多少直接给与下次的激活码之类的!测试会大量充值的人难么公测后比没充值的人来玩这个游戏的机会提高的更多!
但我觉得网易这样做太早了,我们测试者也是体验者,体验的是游戏性,并不是商城,商城什么的出这么早,有什么用呢?还是说网易对于商城系统有担心的地方?商城系统没什么必要过分担心的才对!要测试商城也可以放一些更好看的时装或者经验药水,百分比红药蓝药之类的或者元神之类的足够了!其他可以按照上测一样,可以用对应的各种声望来兑换!多完善其他的东西,场景的优化,人物动作的僵硬,还有大家都关注的打击感!现在就感觉在打纸片一样,有些怪还是有些打击感的,例如百蛮山的那里的铁皮怪,打击感还蛮强的,说道打击感还是大多数武器喷到对方后产生出相应的声音,给我们听觉带来的感觉而已!还有没有例如爆血之类的,看到人不掉血不出血,可能是审判的问题,但是现在是内侧,应该不走审批之类的,可以先做出来,如果将来审批不过,网易也可以用玩家自娱自乐的态度发布一个反和谐补丁之类的就好了!