看了有吧友[高价]买了7旋风斩暴击乔丹.费解.
以目前主流的双风先祖来看.输出技能为.406先祖.冲刺的小风.旋风斩.(霸气.撕裂)
406输出比例不用多说了.
假设面板1.0攻速.双手斧子.
冲刺小风.每1/3秒hit一次.每次20%武器伤害.每秒60%.3秒总计180%武器伤害.
旋风斩.每秒一轮.每轮3hit.总计145%武器伤害.
范围基本都是近战范围的小aoe.
单看数据旋风斩每秒145%是小风的2.4倍.
但多数情况一次完整的冲刺可以跑出4个小风.有时候5个.
实战里.既可以对大范围小怪aoe.
也可以对单体怪通过折返跑等方式使其受到至少3.4个小风的同时攻击.
无论秒伤还是总伤均超越旋风斩.暂且不考虑消耗.而且不需要太好的操作.实现起来很容易.
实测冈姆.比较粗略...
纯旋风斩+原速符文用时40秒.
纯冲刺+小风用时29秒.不保证全程4风.实际可能用时更少.
纯砸先祖就不测了.带迷信砸冈姆大家都懂的...
至少dps高低已经能看出来.
farm a1的朋友可以试试.一大群的羊头人.全部杀死.
只用旋风斩看看用时多久.只用冲刺+小风效果如何.
鄙人大号brb游戏时间大概300小时不到.94巅峰.专注跑酷30年.
自从传统跑酷build加入先祖后.brb砸精英的效率顿时有了质的飞跃.
个人愚见: 相比406先祖的恐怖的单体伤害.小风恐怕只能算是一个回怒气+辅助aoe的技能.
至于旋风斩.我只能当做一双全程开启的相位鞋了....
核心作用在于能让brb无视碰撞体积把小风直接第一时间铺到怪的脸上而不是等怪走进风里.
外加穿过一些不想打的怪.比如卡住门的震地魔/自爆小胖子.以提高跑图效率.
伤害只能呵呵了.
对于一个伤害比例最低的技能.7暴击能对你[总伤害]提高多少.大家应该心中有数.
至于[额外7爆能触发更多回15怒气].大家还是去a1试试大群的羊头人就知道了.
顺便吐槽一个朋友提起的-5撕裂不朽腰带/5撕裂乔丹.
如果你是双风跑酷build.如果你带撕裂.
如果你能打一大群羊头人的时候.能维持住超赛/让超赛倒转(如果怪很多真的很容易).
说明你每秒获得/消耗的怒气达到了25怒/秒.
倒转说明每秒进出30甚至35怒气以上.
对于一个默认消耗20怒气.平均每3-5秒补一次的技能.减5消耗....
以前20怒.4秒补一次撕裂.平均每秒消耗5怒.
现在15怒.4秒补一次撕裂.平均每秒消耗3.75怒.
恭喜你!! 每秒节省了高达1.25点怒气!!
对于每秒动辄30/35以上怒气进出的跑酷蛮子来说.这1.25怒气简直做出了杰出的贡献!!
我能说这弱爆了么!!!!
双风先祖build.个人认为.唯一有质变的乔丹就是-4/5先祖...
不加技能伤害.但是可以直接改变你的输出节奏.这比直接提高伤害效果甚至更好.
更低的消耗.意味着能更长时间维持高怒气状态=更长时间维持先祖高暴击率状态
=更大几率触发回15怒=更容易维持高怒气.
在先祖伤害比例如此之高的build里.其他任何技能乔丹作用真心真心真心真心小.....
以目前主流的双风先祖来看.输出技能为.406先祖.冲刺的小风.旋风斩.(霸气.撕裂)
406输出比例不用多说了.
假设面板1.0攻速.双手斧子.
冲刺小风.每1/3秒hit一次.每次20%武器伤害.每秒60%.3秒总计180%武器伤害.
旋风斩.每秒一轮.每轮3hit.总计145%武器伤害.
范围基本都是近战范围的小aoe.
单看数据旋风斩每秒145%是小风的2.4倍.
但多数情况一次完整的冲刺可以跑出4个小风.有时候5个.
实战里.既可以对大范围小怪aoe.
也可以对单体怪通过折返跑等方式使其受到至少3.4个小风的同时攻击.
无论秒伤还是总伤均超越旋风斩.暂且不考虑消耗.而且不需要太好的操作.实现起来很容易.
实测冈姆.比较粗略...
纯旋风斩+原速符文用时40秒.
纯冲刺+小风用时29秒.不保证全程4风.实际可能用时更少.
纯砸先祖就不测了.带迷信砸冈姆大家都懂的...
至少dps高低已经能看出来.
farm a1的朋友可以试试.一大群的羊头人.全部杀死.
只用旋风斩看看用时多久.只用冲刺+小风效果如何.
鄙人大号brb游戏时间大概300小时不到.94巅峰.专注跑酷30年.
自从传统跑酷build加入先祖后.brb砸精英的效率顿时有了质的飞跃.
个人愚见: 相比406先祖的恐怖的单体伤害.小风恐怕只能算是一个回怒气+辅助aoe的技能.
至于旋风斩.我只能当做一双全程开启的相位鞋了....
核心作用在于能让brb无视碰撞体积把小风直接第一时间铺到怪的脸上而不是等怪走进风里.
外加穿过一些不想打的怪.比如卡住门的震地魔/自爆小胖子.以提高跑图效率.
伤害只能呵呵了.
对于一个伤害比例最低的技能.7暴击能对你[总伤害]提高多少.大家应该心中有数.
至于[额外7爆能触发更多回15怒气].大家还是去a1试试大群的羊头人就知道了.
顺便吐槽一个朋友提起的-5撕裂不朽腰带/5撕裂乔丹.
如果你是双风跑酷build.如果你带撕裂.
如果你能打一大群羊头人的时候.能维持住超赛/让超赛倒转(如果怪很多真的很容易).
说明你每秒获得/消耗的怒气达到了25怒/秒.
倒转说明每秒进出30甚至35怒气以上.
对于一个默认消耗20怒气.平均每3-5秒补一次的技能.减5消耗....
以前20怒.4秒补一次撕裂.平均每秒消耗5怒.
现在15怒.4秒补一次撕裂.平均每秒消耗3.75怒.
恭喜你!! 每秒节省了高达1.25点怒气!!
对于每秒动辄30/35以上怒气进出的跑酷蛮子来说.这1.25怒气简直做出了杰出的贡献!!
我能说这弱爆了么!!!!
双风先祖build.个人认为.唯一有质变的乔丹就是-4/5先祖...
不加技能伤害.但是可以直接改变你的输出节奏.这比直接提高伤害效果甚至更好.
更低的消耗.意味着能更长时间维持高怒气状态=更长时间维持先祖高暴击率状态
=更大几率触发回15怒=更容易维持高怒气.
在先祖伤害比例如此之高的build里.其他任何技能乔丹作用真心真心真心真心小.....



我的小蛮子用的猎人的6冰+30JY的乔丹











